WEBVTT

00:03.760 --> 00:14.120
Muy buenas, soy Titanio Verde. Y yo soy Lia. Y estás escuchando Panda Disk System. Cultura en peligro de extinción.

00:27.660 --> 00:34.560
Bienvenida a este podcast sobre preservación de videojuegos y muchos otros medios digitales.

00:35.800 --> 00:42.570
Muchas gracias Titanio, muchas gracias por invitarme a tu podcast. De nada, de nada, el honor es mío.

00:42.570 --> 00:53.730
Hoy vamos a hablar de una de nuestras series de videojuegos favoritas. ¿Cómo la llamarías tú?

00:55.370 --> 01:02.580
Tales of es una saga curiosa, sí. Es difícil de definir. Vamos a hablar mucho.

01:03.660 --> 01:10.940
Si nos regimos por las revistas, pues RPG con combates en tiempo real con estética anime.

01:11.780 --> 01:17.440
Y multijugador, bastante importante. Excepto en algunas entregas.

01:21.350 --> 01:25.970
Para viejos fans como tú y como yo, esa es una descripción demasiado simplista.

01:26.630 --> 01:33.750
Así que vamos a hacerle justicia. Pero antes, si quieres, presentate un poco.

01:35.670 --> 01:45.290
Yo soy Lía o Cristina, que me llaman así en un canal de podcast que tengo sobre la traducción del juego de cartas Magic the Gathering.

01:46.750 --> 01:51.950
Soy una de las traductoras del juego y yo empecé fan traduciendo Tales of.

01:52.690 --> 01:57.710
Y ahora traduzco de verdad, digámoslo así. Traduzco y me pagan por traducir.

01:57.710 --> 02:03.580
Entonces sí, sí me trae muchos recuerdos hablar de esta saga, la verdad.

02:04.760 --> 02:10.100
De hecho tú y yo nos conocimos por culpa de esta serie hace mucho tiempo.

02:11.200 --> 02:18.880
Y bueno, antes de que los pocos oyentes que tengo se pregunten por qué está hablando de esta serie si esto va de preservación.

02:19.600 --> 02:27.120
Pues porque sin el esfuerzo de preservación de fans, seguramente no hubiéramos jugado a esto.

02:27.380 --> 02:30.720
O por lo menos no hubiéramos jugado toda la serie al completo.

02:31.760 --> 02:39.820
Tengamos en cuenta que es una franquicia que empezó en el 1995, 96, solo en Super Nintendo.

02:39.920 --> 02:41.160
En el 95.

02:41.560 --> 02:45.500
Solo en Super Nintendo, solo en Japón, con Tales of Fantasia.

02:46.520 --> 02:54.240
Y claro, sin emuladores ni el rom correspondiente no puedes haberlo jugado.

02:54.840 --> 03:01.000
Te hubieras tenido que conformar con la versión tan cutre que nos llegó de Game Boy Advance.

03:01.900 --> 03:10.640
Y luego todas las siguientes hasta que, bueno, afortunadamente Tales of Symphonia sí nos llegó a Europa por la puerta grande.

03:11.340 --> 03:16.880
Y tuvo suficiente triunfo para que varias de las entregas posteriores sí se vendiesen aquí.

03:17.760 --> 03:29.600
Esto se puede contar como el mismo drama que muchas otras series JRPG, que uno ha llegado a Europa directamente o ni siquiera a América.

03:30.920 --> 03:38.880
Y solo te enteras por círculos cerrados que estén acostumbrados a emuladores o que sepan japonés.

03:39.850 --> 03:45.230
Sí, o que se hayan fantraducido, que es una gran parte de lo que ha pasado con la saga Tales of.

03:45.890 --> 03:55.930
De hecho, gracias a los emuladores podemos aplicar parches de traducción y quality of life y demás que de otra manera no hubiéramos tenido.

03:56.810 --> 04:04.370
Estábamos a expensas de que cada corporación decida si es rentable o no.

04:04.990 --> 04:05.290
Sí.

04:05.650 --> 04:09.510
¿Qué te voy a contar aquí a ti de que una traducción sea rentable o no?

04:11.390 --> 04:14.830
En el 95% de los casos será rentable.

04:16.110 --> 04:18.570
La gente quiere las cosas traducidas, es así.

04:18.890 --> 04:20.630
Pero no les vale una traducción cualquiera.

04:20.630 --> 04:22.270
Este es otro problema que tenemos ahora.

04:22.690 --> 04:23.470
Correcto.

04:24.860 --> 04:37.300
Antes de profundizar en traducciones oficiales y de fans, que creo que es un debate largo teniendo en cuenta los diferentes gustos sobre traducciones,

04:38.160 --> 04:45.240
la rentabilidad de diferentes sectores, decisiones de cada corporación, etcétera.

04:47.960 --> 04:53.800
Preguntémonos primero cuál fue nuestro primer contacto con los RPGs.

04:53.980 --> 04:55.380
¿Con los RPGs?

04:55.580 --> 04:56.000
Empieza todo.

04:56.000 --> 04:59.720
Con los RPGs tiene que ser...

04:59.800 --> 05:03.680
Si consideramos que Zelda es un RPG debe ser Ocarina of Time.

05:04.260 --> 05:08.620
Y si no lo consideramos RPG debe ser Final Fantasy.

05:09.260 --> 05:10.220
El 6.

05:11.660 --> 05:14.550
Sí, debe ser Final Fantasy 6 para mí quizá.

05:15.110 --> 05:19.970
Pues no es por asustarte, pero creo que es también el primer RPG que toqué yo.

05:19.970 --> 05:20.790
¡Tú va!

05:22.610 --> 05:29.090
Fue el año que descubrí los emuladores a mis 17 años o así.

05:30.130 --> 05:33.110
Y de lo primero que salió fue precisamente el 6.

05:33.530 --> 05:35.850
Que bueno, ahí salía titulado como 3.

05:36.450 --> 05:37.690
Gracias, Squaresoft.

05:38.530 --> 05:40.150
Y a partir de ahí fue un no parar.

05:40.650 --> 05:44.850
Y de hecho fue con un narrón que estaba traducido al francés.

05:45.050 --> 05:46.190
No me preguntes por qué.

05:47.470 --> 05:49.310
Esto es un clásico, sí, sí.

05:49.650 --> 05:50.950
Es lo que había.

05:52.090 --> 05:55.970
Y bueno, a partir de Final Fantasy 6 tú tampoco has parado, me imagino.

05:56.490 --> 05:59.650
Luego ya, yo qué sé, el emulador de las NES.

06:00.110 --> 06:03.490
Madre de Dios, el Secret of Mana, el Terra Nigma.

06:04.590 --> 06:05.870
Uff, demasiados.

06:06.170 --> 06:08.490
Y luego ya el emulador de GBA, otra vez.

06:08.850 --> 06:09.910
Demasiado, sí, sí.

06:10.250 --> 06:11.190
El de la Game Boy.

06:11.350 --> 06:13.110
No, el del Game Boy no, porque tenía la Game Boy.

06:13.670 --> 06:15.050
Pero sí, sí, qué recuerdos.

06:15.990 --> 06:19.270
Tenías una Game Boy, pero no tenías juegos japoneses.

06:20.250 --> 06:20.570
No.

06:20.710 --> 06:21.150
Yo tampoco.

06:21.510 --> 06:24.850
Tenía el Pokémon y poco más, se no recuerdo mucho más.

06:26.410 --> 06:30.250
Entonces jugaste a Pokémon después de Final Fantasy o al revés?

06:31.210 --> 06:35.470
No, yo creo que más o menos a la vez,

06:35.550 --> 06:38.190
porque jugué al Final Fantasy en un emulador,

06:38.790 --> 06:41.370
entonces nunca me lo podía pasar al Final Fantasy 6.

06:41.470 --> 06:43.510
Yo jugaba y me mataban y no sabía ni por qué.

06:45.170 --> 06:45.710
Y sí, sí.

06:45.710 --> 06:49.910
Y el Pokémon sí que, claro, estaba en español y yo entendía,

06:50.370 --> 06:53.650
más o menos, los ataques que había que hacer, más o menos.

06:53.650 --> 06:54.790
Ahí sí que podía seguir.

06:56.090 --> 06:59.960
Entonces, quizá, aunque quizá jugué como un poquito a Final Fantasy 6,

06:59.960 --> 07:03.550
así por encima, el juego que realmente luego me he pasado

07:03.550 --> 07:05.290
es el Pokémon, no el 6.

07:06.590 --> 07:07.530
A ver, sí.

07:08.450 --> 07:11.310
Si con Pokémon hubieran hecho lo mismo que con otros RPG,

07:11.530 --> 07:13.570
si no los hubieran traducido a tantos idiomas,

07:13.730 --> 07:15.630
probablemente no habría triunfado tanto.

07:16.230 --> 07:19.590
Exactamente, la traducción es clave en el éxito de muchísimos videojuegos.

07:20.970 --> 07:25.130
Y eso que era traducción de los primeros Pokémon no era nada del otro mundo

07:25.410 --> 07:30.240
y se topaba con bastantes limitaciones de la consola y de los cartuchos de entonces,

07:30.240 --> 07:32.370
que no podías meter mucho texto.

07:33.010 --> 07:35.190
Sí, espacio, muchas, muchas cosas.

07:35.450 --> 07:36.930
Muchas abreviaturas.

07:37.810 --> 07:40.650
Eso sigue ocurriendo, pero bueno,

07:41.430 --> 07:43.350
tenemos un máster ya en esto, los traductores,

07:43.350 --> 07:45.230
máster en pasar la tijera.

07:46.330 --> 07:47.110
Me imagino.

07:48.370 --> 07:51.470
Vale, y con Tales entonces,

07:51.650 --> 07:53.630
tu primer Tales también fue Fantasia?

07:54.370 --> 07:58.310
Sí, pero me pasó lo mismo, no me lo podía pasar.

07:58.710 --> 08:01.950
También es verdad que al ser tiempo real mi ordenador no daba para tanto,

08:02.590 --> 08:07.210
entonces pues no iba muy bien y no es lo mejor para un combate a tiempo real.

08:07.710 --> 08:10.470
Pero sí, fue el Fantasia,

08:11.090 --> 08:13.630
pero muy, muy por encima, las primeras horas,

08:13.750 --> 08:18.010
el Tales que realmente me pasé entero y me atrapó fue el Sinfonia.

08:19.120 --> 08:20.740
Como a mí y a mucha gente.

08:22.400 --> 08:25.840
Sinfonia fue una fantástica puerta de entrada,

08:26.100 --> 08:29.460
no sólo por la buena distribución que tuvo,

08:30.540 --> 08:34.000
allí Nintendo y Namco se portaron,

08:34.300 --> 08:37.600
aunque no hayamos visto anuncios por todas partes,

08:37.800 --> 08:41.800
pero sí lo suficiente en revistas, en la web y demás,

08:41.820 --> 08:44.940
como para que nos llamase la atención.

08:46.860 --> 08:52.520
A mí de hecho, a ver, en aquella época el anime en general no me gustaba,

08:52.660 --> 08:54.060
no me atraía en absoluto,

08:54.280 --> 08:58.020
pero la estética ahí pues me llamaba mucho la atención.

08:58.080 --> 09:01.660
O sea, ¿cómo pueden meter esto en una consola?

09:01.980 --> 09:05.520
Comparándolo con Wind Waker, que no salió mucho antes.

09:06.620 --> 09:10.100
O sea, bueno, juegos que se alejaban de ir buscando realismo,

09:10.180 --> 09:12.020
cada vez más realismo, más realismo.

09:13.020 --> 09:15.760
Aquí tenemos anime con tropos de anime,

09:16.080 --> 09:19.420
con técnicas super chulas de anime,

09:20.080 --> 09:23.800
personajes siguiendo estela de anime, etcétera.

09:24.870 --> 09:29.280
Para quienes no conocíamos ya la propia serie Tales,

09:29.280 --> 09:31.570
que aquí en Europa no había nadie,

09:32.570 --> 09:37.150
pues mira, ha sido un fantástico puerto de entrada,

09:37.270 --> 09:41.050
además de por la pedazo de historia que tenía,

09:41.630 --> 09:43.310
la pedazo música que tenía,

09:44.050 --> 09:48.250
que fuera multijugador en una consola donde cabían cuatro jugadores de serie.

09:48.530 --> 09:49.290
Sí.

09:51.850 --> 09:55.950
Aunque hay que admitir que jugar entre cuatro ahí en Según que Batalla será complicado.

09:59.110 --> 10:00.430
Sí, sí, el Sinfonia es muy bueno.

10:00.870 --> 10:05.450
A día de hoy sigo pensando que es un juego muy, muy bueno

10:05.850 --> 10:09.670
y se ha quedado viejito, que esto le pasa mucho a los JRPG viejos,

10:10.270 --> 10:13.090
se quedan viejitos y es un poco...

10:14.010 --> 10:17.390
Jolín, pues, yo qué sé, no es el caso justamente de Tales,

10:18.030 --> 10:21.250
pero encuentros aleatorios o cosas así,

10:21.410 --> 10:23.550
o mazmorras que dices, por favor, que se acabe ya.

10:24.990 --> 10:27.150
Entonces, bueno, tiene sus cosas de juego viejito,

10:27.150 --> 10:31.170
pero realmente creo que es muy bueno cuando lo veo en las guías

10:31.430 --> 10:35.710
de 100 juegos que debes jugar antes de morir y está el Tales of Sinfonia.

10:36.250 --> 10:40.150
Es que tiene que estar, realmente no es porque sea fan,

10:40.210 --> 10:43.170
tampoco es mi Tales favorito, luego eso lo podemos comentar,

10:43.510 --> 10:48.050
pero realmente creo que es increíble, me parece que es un juegazo, sí, sí.

10:49.750 --> 10:55.790
Sí, ha sido redondo en muchos aspectos y ha envejecido bastante bien a pesar de todo.

10:56.230 --> 10:58.510
Sí, yo creo que un poquito regulín.

11:01.570 --> 11:04.070
Bueno, sí, supongo que es una afirmación muy subjetiva,

11:06.190 --> 11:09.470
pero de hecho ha habido bastante debate en los últimos años

11:10.070 --> 11:13.910
sobre si los RPGs por turnos estaban muertos,

11:15.510 --> 11:19.950
a pesar de que hemos tenido ya un par de muestras de que no,

11:20.250 --> 11:26.710
de que un RPG de batallas por turnos bien montado o con mecánicas propias...

11:26.910 --> 11:30.730
Sí, a mí esto siempre me pareció una afirmación un poco clickbait,

11:31.690 --> 11:34.350
un poco como para llamar la atención y conseguir clicks,

11:34.350 --> 11:40.270
porque en qué momento alguien ha pensado que están muertos los RPGs por turnos,

11:40.290 --> 11:43.990
pero si es que mira persona, mira...

11:45.130 --> 11:47.550
Metaphor, Octopath...

11:47.730 --> 11:52.150
Estos, los de Octopath, el Triangle Strategy, Fire Emblem...

11:52.310 --> 11:54.810
¿En qué momento alguien pensó que estaban muertos?

11:55.130 --> 11:59.910
A mí me parece que esto siempre es algo para llamar la atención.

12:00.410 --> 12:00.930
No es de verdad.

12:00.930 --> 12:03.750
Aunque tiene bastante gracia cuando es la propia Square Enix

12:04.690 --> 12:09.970
quien ha intentado demostrar que las batallas por turnos ya no sirven.

12:10.390 --> 12:11.340
Sí, pero...

12:11.340 --> 12:12.450
Al menos en Final Fantasy.

12:12.690 --> 12:16.200
Pero solo en Final Fantasy, porque el resto de juegos que hacen es por turnos.

12:16.200 --> 12:18.330
Rarely Evolved, si bien más lejos,

12:18.710 --> 12:23.950
fue una manera de restaurar los Final Fantasys por turnos

12:24.610 --> 12:26.070
con sus jobs.

12:26.070 --> 12:29.450
¿Cómo lo traduces? ¿Oficios o trabajos?

12:30.250 --> 12:32.890
Yo prefiero por preferir Oficios,

12:32.890 --> 12:37.150
que es la traducción oficial del Tactics de GBA, creo.

12:37.950 --> 12:39.310
Pero...

12:39.590 --> 12:40.690
Es muy bueno, es muy bueno.

12:40.830 --> 12:43.450
Pero en la gran mayoría de Final Fantasy

12:43.750 --> 12:46.570
y en los Pixel Remastered recientes,

12:47.070 --> 12:48.870
la traducción es Trabajos.

12:49.450 --> 12:53.950
Por eso en las cartas de Magic también hemos llamado a esta habilidad Trabajos.

12:54.070 --> 12:56.350
Pero yo por preferir prefiero Oficios.

12:56.410 --> 12:57.470
Me gusta mucho esa palabra.

12:58.150 --> 12:59.030
Y era más político.

13:01.310 --> 13:06.150
Y sí, a ver, no podíamos evitar comparar con Final Fantasy,

13:06.330 --> 13:08.570
pero es que, a ver...

13:08.570 --> 13:13.510
Final Fantasy ha sido el referente de los JRPGs para mucha gente.

13:14.010 --> 13:17.590
Aunque sea simplemente porque Final Fantasy VII

13:17.650 --> 13:21.950
hubiera sido especialmente exitoso y se hubiera distribuido muy bien.

13:23.370 --> 13:27.050
He formado parte de la infancia y juventud de mucha gente.

13:27.550 --> 13:31.150
Fue aquí el Dragon Ball de los JRPGs.

13:31.730 --> 13:32.490
Sí, sí, sí.

13:33.370 --> 13:35.490
Y bueno, se agradece que a partir de ahí

13:35.530 --> 13:38.770
se lanzaran todos los Final Fantasys que fueron lanzando

13:38.770 --> 13:43.290
y luego remasterizasen una y otra y otra y otra vez todos los anteriores.

13:44.010 --> 13:46.810
Y el VI dejó de llamarse III, afortunadamente.

13:47.920 --> 13:52.140
Sí, desde luego Final Fantasy tiene mejor preservación que Tales of, de lejos.

13:53.400 --> 13:53.980
Sin duda.

13:55.270 --> 14:00.950
Imagínate el día que hagan, aunque sea uno de sus ports cutres,

14:01.430 --> 14:04.250
de Destiny 2 o Reverse.

14:07.870 --> 14:09.250
Yo lo doy por perdido.

14:09.370 --> 14:12.290
Por eso doy tantas gracias a la emulación

14:12.490 --> 14:15.750
y luego a toda la gente que se molesta en traducirlos.

14:16.270 --> 14:20.370
Y luego emuladores donde puedes aumentar la resolución

14:20.470 --> 14:25.810
y no poner de todo, o sea, todo lo que no se podía conseguir en la consola original.

14:26.830 --> 14:28.950
Aunque la consola original tampoco estaba mal.

14:29.590 --> 14:33.130
Bueno, ahora se ve mal en televisores modernos con mucha resolución,

14:33.850 --> 14:35.010
pero bueno, es lo que veo.

14:35.930 --> 14:41.350
Hace poco han sacado un parche, un grupo de fan traducción,

14:41.410 --> 14:47.510
creo que Lightbottle, de Reverse, está fan traducido al inglés ahora.

14:47.930 --> 14:49.010
Sí, es verdad.

14:49.450 --> 14:50.450
Creo que es de este año.

14:50.910 --> 14:51.770
Por fin.

14:53.250 --> 14:56.670
Yo ese lo jugué con una guía de traducción impresa.

14:56.850 --> 15:00.510
Bueno, no impresa, en un Kindle.

15:01.790 --> 15:04.210
Pero esto de tener que ir pasando página por página

15:04.310 --> 15:06.390
y buscar el diálogo que estaba leyendo.

15:06.670 --> 15:07.310
Sí, sí.

15:07.710 --> 15:10.270
Como cuando jugábamos a Ocarina of Time en su momento.

15:10.990 --> 15:12.490
Claro, esto se hacía, sí, sí.

15:13.890 --> 15:17.230
Y bueno, la guía era pasable,

15:17.570 --> 15:22.670
pero bueno, fue suficiente para que sea una de mis entregas favoritas

15:22.790 --> 15:23.810
en cuanto a historia.

15:24.690 --> 15:25.870
Uf, el Reverse.

15:26.010 --> 15:29.930
Yo me lo pasé no hace tan poco, por primera vez, hace unos años.

15:30.730 --> 15:32.110
Y también me gustó, ¿eh?

15:32.270 --> 15:33.110
Me gustó.

15:33.830 --> 15:34.970
Es una...

15:34.970 --> 15:39.850
O sea, han mantenido la temática de principio a fin,

15:40.270 --> 15:44.210
cosa que no muchos juegos pueden presumir.

15:44.710 --> 15:48.190
Con una progresión muy agradable.

15:48.190 --> 15:50.170
O sea, el final era...

15:50.390 --> 15:52.070
A mí me parecía muy épico.

15:52.370 --> 15:54.210
Madre mía, es que es bueno, ¿eh?

15:54.210 --> 15:55.110
Es que es bueno.

15:56.050 --> 15:59.370
Y bueno, o sea, nos quedamos de Reverse

16:00.150 --> 16:03.630
con el recuerdo del meme de protagonista gritando...

16:03.630 --> 16:04.030
¡Cria!

16:04.650 --> 16:05.010
Sí.

16:05.350 --> 16:06.130
Pero hay mucho más.

16:06.590 --> 16:09.690
El Reverse, de hecho, cada vez que se hace una encuesta

16:09.790 --> 16:10.930
de fans de Tales of,

16:11.170 --> 16:13.010
¿cuál es el mejor momento de Tales?

16:13.770 --> 16:15.990
Siempre gana una escena del Reverse.

16:16.830 --> 16:17.350
¿Cuándo?

16:17.990 --> 16:19.730
Es la de la decapitación.

16:20.450 --> 16:21.010
¡Guau!

16:21.790 --> 16:25.370
El discurso antes de la decapitación.

16:25.370 --> 16:26.590
Es...

16:27.250 --> 16:28.370
Es increíble. Siempre gana.

16:28.370 --> 16:29.710
El mejor momento de Tales es ese.

16:30.110 --> 16:31.370
Siempre gana. Siempre gana.

16:32.130 --> 16:33.270
Es que...

16:33.290 --> 16:35.230
Se me está poniendo la piel de gallina ahora.

16:35.610 --> 16:37.090
Es muy bueno. Es muy bueno.

16:37.950 --> 16:38.930
Que de hecho, mira,

16:39.190 --> 16:42.010
acabas de poner un ejemplo de...

16:42.830 --> 16:50.220
De cosas por las cuales Tales no es igual a otros JRPGs.

16:50.220 --> 16:55.650
O sea, de cómo es una serie que se basa en tropos de animes,

16:56.810 --> 16:57.850
pero va más allá.

16:59.120 --> 17:01.880
Sí, a mí, Tales es mi saga favorita.

17:02.060 --> 17:02.500
Es así.

17:03.120 --> 17:04.440
No creo que la supere nadie,

17:04.460 --> 17:06.680
porque ya llevo tantos años siendo fan,

17:06.760 --> 17:08.620
aunque la saga esté ya medio muerta, digamos.

17:09.240 --> 17:11.280
Creo que siempre estará ahí, en mi corazón.

17:12.880 --> 17:13.270
Y no...

17:13.270 --> 17:16.420
Si fuese tropo de anime, no me gustaría.

17:17.300 --> 17:19.620
Porque yo soy muy crítica con los tropos de anime.

17:19.620 --> 17:21.740
Me cansan mucho, entonces no veo anime.

17:21.920 --> 17:23.880
Al menos no de este tipo, ¿no?

17:24.160 --> 17:25.960
Que tiene muchos tropos.

17:26.300 --> 17:27.180
No me gustan.

17:27.500 --> 17:29.600
Entonces, lo que me gusta de Tales of

17:30.440 --> 17:32.090
es cómo te va a presentar este personaje.

17:32.090 --> 17:37.860
Como mira, esto parece el clásico tropo, ¿no?

17:38.300 --> 17:40.660
Por ejemplo, en el Rebirth, ya que hablamos del Rebirth.

17:41.460 --> 17:44.520
La chica de tu pueblo guapa la que secuestran

17:44.600 --> 17:45.680
y tú vas a rescatar.

17:46.580 --> 17:49.080
Y la gracia para mí de Tales siempre es

17:49.540 --> 17:51.520
cómo le da la vuelta al tropo.

17:53.800 --> 17:55.540
Siempre, siempre es.

17:56.040 --> 17:59.560
Cómo le va a dar la vuelta al juego a este tropo.

17:59.940 --> 18:02.720
En el Rebirth mismo, como no lo va a jugar mucha gente,

18:02.740 --> 18:03.740
lo digo un poquito, ¿vale?

18:04.320 --> 18:07.180
La gracia de este personaje que secuestran, Curea,

18:07.850 --> 18:10.890
es que secuestran a más chicas

18:10.990 --> 18:13.150
para hacer cosas, bueno...

18:13.170 --> 18:13.710
Orbitas.

18:14.030 --> 18:15.170
Pegue 18, sí.

18:15.890 --> 18:22.330
Y esta chica, el tema es cómo ella se apoya

18:22.350 --> 18:24.850
con las otras chicas que están en su misma situación

18:24.930 --> 18:28.510
de otros pueblos, que no conocen nada y que tienen culturas distintas,

18:29.170 --> 18:32.610
se apoyan, se ayudan e intentan escapar.

18:33.960 --> 18:38.300
Entonces ya el cuento de el tío que tiene que rescatar a la chica cambia.

18:38.940 --> 18:41.430
Porque tú lo ves desde el punto de vista de las chicas

18:41.430 --> 18:44.980
que se ayudan, aunque piensen totalmente diferentes unas de otras.

18:45.560 --> 18:49.180
Y claro, esto también, quizá hay que decirlo,

18:49.580 --> 18:53.640
el Rebirth está basado en una guerra de Yugoslavia, creo que es.

18:54.300 --> 18:57.470
Y entonces hay diferentes culturas que conviven allí

18:57.470 --> 18:59.420
y no se entienden y hay problemas.

19:00.540 --> 19:04.460
Y entonces, cómo ellas se apoyan, cómo ellas se ayudan,

19:04.460 --> 19:05.700
es increíble, de verdad.

19:06.960 --> 19:09.980
Increíble, increíble la vuelta al tropo que le da ese personaje,

19:09.980 --> 19:11.140
no me lo podía creer.

19:11.200 --> 19:13.900
Es un personaje súper fuerte, no fuerte físicamente,

19:13.900 --> 19:15.800
pero mentalmente, es una pasada.

19:16.180 --> 19:18.350
De voluntad fuerte, firme, sí.

19:18.350 --> 19:21.340
Increíble, increíble, Curia, increíble personaje.

19:23.000 --> 19:26.720
Y de hecho, la historia es, de principio a fin,

19:26.720 --> 19:30.300
es básicamente eso, cómo gente incapaz de entenderse

19:30.300 --> 19:34.320
o que está llena de prejuicios acaban entendiendose.

19:35.160 --> 19:38.460
Claro, quizá tenemos que decir que siempre en todos los Tales,

19:38.580 --> 19:39.720
o al menos en casi todos,

19:40.320 --> 19:43.480
el tema principal va a ser la discriminación.

19:44.830 --> 19:48.650
Entonces, llevamos 30 años contando la misma historia

19:48.650 --> 19:50.270
de que discriminar está mal,

19:51.830 --> 19:55.190
pero funciona y funciona, y lo tratan de muchas maneras

19:55.190 --> 19:58.490
y siempre va a ser, el tema principal siempre va a ser

19:58.690 --> 20:01.330
racismo y discriminación, siempre en todos los Tales.

20:01.470 --> 20:02.470
Y no te cansas.

20:02.870 --> 20:05.650
Y siempre hay un personaje del grupo que es extremadamente racista,

20:05.690 --> 20:07.750
al menos uno en el Sinfonia y dos,

20:08.250 --> 20:10.810
pero al menos uno va a ser súper racista en tu grupo.

20:11.390 --> 20:13.790
Y claro, y va a tener que entenderse con los otros o no.

20:14.110 --> 20:16.050
Y siempre es interesante y no me cansa,

20:16.070 --> 20:17.370
a mí no me cansa nada, la verdad.

20:17.950 --> 20:19.010
A mí tampoco.

20:19.470 --> 20:22.050
Y si no es entre razas, es entre clases,

20:22.290 --> 20:24.530
como en el caso de Destiny o de Vesperio.

20:25.090 --> 20:25.790
Exactamente.

20:26.250 --> 20:28.650
El ricos oprimiendo a pobres, básicamente.

20:28.650 --> 20:30.970
Sí, clases sociales, exactamente.

20:32.170 --> 20:36.730
Y bueno, Arice, confieso que solo he jugado las primeras horas,

20:37.050 --> 20:41.350
algún día, cuando mi pareja quiera, lo seguiremos.

20:41.590 --> 20:42.200
Pero...

20:42.200 --> 20:43.630
No lo retomes, déjalo ahí.

20:46.830 --> 20:47.950
Menuda fan estás hecha.

20:48.610 --> 20:50.170
Yo le tengo manía a la Arice.

20:50.510 --> 20:52.850
Sí, hay muchos fans de Tales que le tienen manía a la Arice,

20:52.850 --> 20:55.450
yo lo entiendo, es porque la Arice,

20:55.570 --> 20:57.830
tú esperas que le dé la vuelta a los tropos

20:57.970 --> 20:58.830
y a veces no lo hace.

20:58.830 --> 21:00.040
Es como...

21:00.040 --> 21:02.430
Pero yo estoy jugando un Tales, ¿dónde está mi...?

21:02.730 --> 21:03.970
Vuelta al tropo de anime.

21:04.290 --> 21:04.850
¿Dónde está?

21:05.210 --> 21:08.290
Yo no quiero un anime normal, ¿sabes?

21:08.290 --> 21:10.270
En plan, yo no juego para ver esto.

21:10.970 --> 21:12.830
Entonces hay tropos que sí que le dan la vuelta,

21:12.830 --> 21:16.150
que me gustaron mucho, por ejemplo, sin spoilearte mucho,

21:16.930 --> 21:20.270
porque el protagonista no tiene recuerdos,

21:20.270 --> 21:22.590
que es un tropo muy clásico de anime, ¿verdad?

21:22.830 --> 21:24.270
Clasiquísimo de la muerte.

21:24.830 --> 21:25.340
Clasiquísimo.

21:25.340 --> 21:26.610
La típica amnesia con boniente.

21:27.050 --> 21:30.030
El prota tiene amnesia, vaya, qué casualidad.

21:30.330 --> 21:32.530
En Tales, mira que son 30 años de juegos

21:32.670 --> 21:33.950
y no es que saquen pocos juegos

21:34.470 --> 21:37.450
y sólo hay dos personajes principales que tengan amnesia.

21:38.230 --> 21:39.830
Al primero, que es el más conocido de todos,

21:39.830 --> 21:42.350
le han dado la vuelta al tropo de una manera increíble

21:42.530 --> 21:45.410
y es considerado casi casi el mejor personaje de Tales.

21:46.210 --> 21:48.010
Y al segundo, que es el de la Arice,

21:48.310 --> 21:50.790
a mí me gusta mucho la vuelta que le han dado al tropo.

21:50.910 --> 21:53.610
Esto sí que me gusta, pero hay otros tropos que no.

21:54.130 --> 21:55.550
Hay otros tropos que no hay vuelta

21:55.710 --> 21:57.130
y entonces me decepcionan mucho.

21:58.210 --> 22:00.370
Sí, es que, a ver...

22:00.930 --> 22:05.750
Hablar de Arice es complicado teniendo en cuenta que

22:06.630 --> 22:09.550
no estaba planeado en un principio para hacer un Tales.

22:10.130 --> 22:13.800
Bueno, pero esto siempre pasa al principio de muchos juegos

22:13.800 --> 22:18.830
y luego lo adaptan, entonces yo esto no lo veo como la gran cosa.

22:19.430 --> 22:23.150
Sí, sí que lo veo Tales, no es que no vea que Arice no sea un Tales,

22:23.530 --> 22:26.510
es un Tales, pero para mí es flojo.

22:27.130 --> 22:28.990
En historia y personajes para mí es muy flojo,

22:28.990 --> 22:32.690
pero es un Tales, para mí no es que no forme parte de la saga.

22:34.030 --> 22:37.430
A lo poco que jugué, pues sí, me dio la impresión de Tales,

22:37.550 --> 22:39.050
lo disfruté bastante.

22:39.750 --> 22:42.790
El sistema de batalla, bueno, se me hacía un poco raro,

22:42.830 --> 22:44.450
aunque de eso hablaremos luego,

22:45.870 --> 22:47.900
y sí, había detallitos que no me terminaban de encajar,

22:47.900 --> 22:53.330
pero a ver, me seguía pareciendo un Tales en muchos aspectos.

22:54.430 --> 22:58.030
Seguirlo no es, pero mira, será un Tales flojo.

22:58.970 --> 23:01.590
Sí, esa es mi opinión, pero no hablemos de Arice,

23:01.610 --> 23:05.510
que no quiero spoilearte, no quiero aquí decirte nada que tal.

23:06.270 --> 23:07.670
Evitémoslo, evitémoslo.

23:08.010 --> 23:13.550
Vale, entonces, ¿cuál dirías que es...?

23:13.550 --> 23:17.570
Bueno, te voy a preguntar, ¿cuál es tu entrega favorita?

23:17.750 --> 23:19.270
Pero a qué es una pregunta difícil.

23:20.010 --> 23:26.290
Sí, sí que tengo una favorita, es el Tales of the Abyss.

23:27.110 --> 23:32.910
Es mi favorito, pero es una historia larga.

23:34.050 --> 23:36.990
Pero es verdad que cuando tú preguntas a los fans de Tales

23:37.270 --> 23:41.700
cuál es su favorito, hay opiniones super dispares.

23:42.400 --> 23:43.860
Hay gente que te va a decir el Shilia,

23:44.360 --> 23:45.760
hay gente que te va a decir el Berseria,

23:45.820 --> 23:48.100
que salió hace relativamente poco, más o menos.

23:48.780 --> 23:50.360
Hay gente que te va a decir el Sinfonia,

23:50.360 --> 23:52.040
hay gente que te va a decir el Fantasia,

23:52.420 --> 23:54.240
hay gente que te va a decir el Berseria.

23:55.540 --> 23:58.620
Es que eso es una cosa que me gusta mucho de la saga,

23:59.500 --> 24:03.220
que no siempre a todo el mundo su favorito son estos o este,

24:03.420 --> 24:05.240
que esto ocurre en muchas otras sagas.

24:05.440 --> 24:08.400
Eso parece, a mí me parece que habla muy bien de la saga.

24:09.820 --> 24:13.380
Tenemos un público con unos gustos muy dispares,

24:13.440 --> 24:14.760
opiniones muy dispares,

24:14.780 --> 24:19.020
en el cual no hay consenso sobre prácticamente nada,

24:19.540 --> 24:24.120
pero sin embargo hay bastante respeto, bastante debate,

24:24.760 --> 24:27.000
lo cual sí es muy bueno.

24:27.740 --> 24:32.420
Yo al menos siempre me ha parecido que los fans de Tales,

24:32.420 --> 24:36.680
como se dice, una fan base, ¿sabes qué dicen ahora?

24:37.360 --> 24:38.760
Es muy sana.

24:39.680 --> 24:42.120
Realmente yo quedo con unos amigos para comer

24:42.120 --> 24:44.600
que conocí con una página de memes

24:44.620 --> 24:48.000
que tengo de Tales y éramos cuatro.

24:48.580 --> 24:54.400
Y uno decía, es que el Berseria lo odio en plan en mayúscula

24:54.580 --> 24:57.800
y nos estuvo explicando durante como media hora, pero sin parar,

24:58.520 --> 25:00.040
lo mucho mientras comíamos,

25:00.320 --> 25:04.880
lo mucho que odiaba y detestaba Velvet y todo el juego.

25:05.360 --> 25:09.320
Y era como, acaba de hablar y dice el chico de al lado,

25:09.800 --> 25:11.520
ay, el Berseria es mi favorito.

25:11.760 --> 25:14.140
Y explica por qué y nada.

25:14.460 --> 25:16.850
Y todo el mundo se escucha y todo el mundo se respeta

25:16.850 --> 25:17.580
y no pasa nada.

25:18.020 --> 25:20.960
Y luego en la mesa decíamos, bueno, ¿y vuestro personaje favorito?

25:21.360 --> 25:25.060
Y el de los tres era Kratos y yo detesto a Kratos.

25:25.060 --> 25:29.590
Judgment, judgment, judgment, judgment, rest in peace.

25:31.470 --> 25:33.470
Ni un minuto lo puedo soportar.

25:33.650 --> 25:35.580
Me parece que es el gran fallo de Sinfonia.

25:35.580 --> 25:37.110
Bueno, puedo hablar de esto.

25:37.890 --> 25:40.730
Y me puse a rajar de Kratos y no hubo ningún problema.

25:41.450 --> 25:42.850
Nadie me dijo, no tienes ni idea.

25:43.530 --> 25:45.410
Nadie me dijo, tu opinión es una mierda.

25:45.590 --> 25:48.030
Nadie dijo eso de nadie, pero en ningún momento.

25:48.570 --> 25:51.210
O por ejemplo, uno de mis mejores amigos de Tales,

25:51.570 --> 25:55.590
su Tales favorito, que nos conocimos por Tales, es el Berseria.

25:56.310 --> 25:58.930
Y yo le tengo manía al Berseria, a pesar de que lo traduje.

25:59.630 --> 26:01.850
Le tengo manía, lo fan traduje, fan traduje,

26:01.910 --> 26:03.950
que ahora hay una traducción oficial y no es mía.

26:04.870 --> 26:08.230
Y mi favorito es el Abyss y él lo detesta y no puede ni jugar,

26:08.330 --> 26:10.830
vamos, ni cinco horas, porque siempre lo deja,

26:10.910 --> 26:13.590
porque dice que no puede, que es insoportable y que lo detesta.

26:14.290 --> 26:17.770
Y somos tan amigos y no hay ningún problema, y eso es fantástico.

26:18.810 --> 26:21.530
Sí, o sea, esto no se puede decir de otras series.

26:21.690 --> 26:23.870
O sea, en Final Fantasy, sin ir más lejos,

26:23.930 --> 26:25.930
hay más consenso en ese sentido.

26:26.430 --> 26:28.870
Di algo malo del 9 o del 7, ya verás.

26:30.710 --> 26:32.830
Ah, del 9 también, lo defienden.

26:33.410 --> 26:38.110
El 9 les encanta, el 9 está considerado un Final Fantasy muy, muy querido.

26:38.830 --> 26:40.310
Ah, mira, eso no lo sabía.

26:40.330 --> 26:43.330
Pensaba todo lo contrario, que era bastante olvidado el 9.

26:44.270 --> 26:46.970
En su momento creo que sí, por los gráficos y tal,

26:46.970 --> 26:49.630
que la gente le pareció que era muy infantil y tal.

26:50.190 --> 26:53.970
Y luego con el tiempo la gente se dio cuenta de que el mensaje era muy profundo

26:54.770 --> 26:57.350
y ahora básicamente lo tienen en un pedestal.

26:57.510 --> 26:58.770
Entiendo.

26:59.090 --> 27:01.490
Pensaba que el 10 era más querido, por ejemplo.

27:02.010 --> 27:03.170
El 10 sí, sí.

27:03.410 --> 27:06.070
El 10 es... bueno, yo lo jugué para las cartas de Magic

27:06.070 --> 27:08.110
y me pareció increíble el 10.

27:08.450 --> 27:11.070
Me pareció el mejor Final Fantasy.

27:11.310 --> 27:14.350
Si yo lo hubiese jugado en su época, me hubiese flipado ese juego.

27:15.470 --> 27:16.250
Interesante.

27:17.260 --> 27:20.720
Pero sí, en...

27:20.840 --> 27:23.820
Bueno, ahora mismo no se me ocurre ningún ejemplo concreto.

27:23.980 --> 27:28.540
Bueno, sí, Sin Megami Tensei y todas sus subseries

27:28.720 --> 27:33.910
pueden haber opiniones super tóxicas, especialmente...

27:34.880 --> 27:39.780
Bueno, la guerra principal es entre los fans de los Sin Megami Tenseis principales

27:39.780 --> 27:41.620
y los fans de Persona.

27:43.140 --> 27:47.260
De Persona forma parte de la misma franquicia, comparte muchas mecánicas,

27:47.460 --> 27:49.940
pero los gustos son radicalmente distintos.

27:50.680 --> 27:51.540
Sí, sí, sí.

27:52.060 --> 27:57.190
Y hay auténticas guerras de opinión desde hace un montón de años.

27:57.190 --> 27:59.080
O sea, ahí no te metas.

27:59.580 --> 28:01.780
Yo, de hecho, yo era fan de Sin Megami.

28:02.120 --> 28:05.520
A mí me gustan mucho. El Strange Journey es mi favorito,

28:05.700 --> 28:08.220
pero me gusta mucho el Nocturne, el 3, el 4.

28:09.620 --> 28:11.750
Y cuando salió Persona y se empezó a hacer popular,

28:11.750 --> 28:15.880
es verdad que era un sitio en el que no querías estar, la verdad.

28:18.170 --> 28:19.350
Entonces sí.

28:19.830 --> 28:22.050
Todo esto venía por cuál era tu entrega favorita.

28:22.150 --> 28:23.980
Tú al menos tienes una, OK.

28:23.980 --> 28:27.110
¿Y por qué es tu top favorita?

28:27.750 --> 28:28.210
Abis.

28:29.090 --> 28:32.590
Uf. Yo era fan incondicional de Sinfonia.

28:32.750 --> 28:33.550
Yo era joven.

28:35.110 --> 28:36.110
Todos hemos sido jóvenes.

28:36.810 --> 28:40.490
Era joven e inexperta y yo teníamos el foro de Tales.

28:41.510 --> 28:46.350
Y la gente decía, el Sinfonia es increíble, es un juegazo, es verdad.

28:46.830 --> 28:48.110
Estoy de acuerdo yo también.

28:49.450 --> 28:54.290
Pero el Abis, el Abis salió con dos años después del Sinfonia.

28:54.850 --> 28:58.130
Y yo veía el Abis y decía, por favor, esto no le llega, vamos,

28:58.490 --> 29:01.050
ni a la suela de los zapatos del Sinfonia, ¿sabes?

29:02.270 --> 29:03.390
Todos hemos sido jóvenes.

29:04.370 --> 29:05.750
No había jugado al Abis.

29:05.970 --> 29:08.750
No sabía casi nada de él, pero yo lo veía y decía, por favor,

29:08.870 --> 29:10.570
nada puede superar el Sinfonia.

29:11.970 --> 29:15.830
Y lo veía así, pero algo me llamaba la atención.

29:16.230 --> 29:19.210
Es verdad que es un juego muy raro.

29:19.830 --> 29:21.570
Es un juego muy raro, es un juego muy único.

29:22.350 --> 29:25.590
Y yo jugaba un montón de JRPG y veía al Abis y decía, por favor,

29:26.250 --> 29:28.990
por favor, qué es esta cosa tan rara, el Sinfonia, sí que es bueno.

29:30.340 --> 29:36.960
Hasta que un día me salió un vídeo en YouTube de Relacionados que era,

29:37.160 --> 29:40.760
pero un spoiler del Abis, tremendo.

29:42.220 --> 29:43.900
Lo digo así un poco por encima.

29:45.300 --> 29:47.940
Era el suicidio de un personaje.

29:48.950 --> 29:50.290
Ah, vale.

29:51.210 --> 29:51.550
Vale.

29:52.310 --> 29:57.070
Y yo jugando JRPG es, pues, ya te digo, de toda la vida,

29:57.350 --> 29:58.870
menos quizás Shin Megami precisamente,

29:59.010 --> 30:00.730
que es un poco más oscuro, pero aún así.

30:01.410 --> 30:02.410
Yo decía, ¿qué?

30:03.630 --> 30:04.710
Pero, ¿cómo va a morir?

30:05.690 --> 30:06.730
Pero no puede ser.

30:07.510 --> 30:08.310
No puede ser verdad.

30:08.630 --> 30:11.250
Me vi el vídeo, era la escena.

30:11.750 --> 30:16.750
Me quedé tan en shock que dije, es que yo sentía algo muy raro con este

30:16.750 --> 30:17.410
juego, de verdad.

30:17.570 --> 30:19.700
Lo veía de lejos, sentía algo muy raro.

30:19.700 --> 30:25.190
Y me compré la Play 2 pirata con el parche de fan traducción al español,

30:26.130 --> 30:29.090
de Tales Translations, solo para jugar al juego.

30:29.970 --> 30:34.560
Y lo jugué y me enamoré.

30:35.140 --> 30:35.430
Me enamoré.

30:35.430 --> 30:39.060
O sea, no podía, cuando lo acabé, no podía dejar de llorar.

30:39.180 --> 30:43.200
Y a partir de ahí, yo creo que no ha habido un puto día en mi vida que no

30:43.200 --> 30:44.080
piense en este juego.

30:45.420 --> 30:45.900
Es raro.

30:45.900 --> 30:47.560
Es una cosa rara.

30:47.740 --> 30:49.280
Realmente creo que a mí me marcó.

30:49.480 --> 30:53.620
Luego me unía al grupo de fan traducción de esta gente y conocía los

30:53.640 --> 30:55.040
traductores del Abis y tal.

30:56.780 --> 30:57.520
Y sí, sí.

30:57.660 --> 30:59.940
Y marcó mucho en mi vida, yo creo, el Abis.

30:59.940 --> 31:03.770
Es una historia muy oscura y es difícil.

31:03.770 --> 31:04.660
Es muy dura.

31:04.720 --> 31:06.060
Es difícil de olvidar.

31:08.690 --> 31:09.010
Sí.

31:09.550 --> 31:12.670
Entonces, bueno, es mi favorito.

31:12.710 --> 31:14.230
Es verdad que el juego está lleno de bugs.

31:15.550 --> 31:19.150
O sea, el juego en Metacritic va a tener mala nota porque está, pero vamos,

31:19.270 --> 31:20.750
está arriba de bugs, está fatal.

31:20.770 --> 31:22.390
Eso no se podía publicar.

31:22.650 --> 31:25.480
Pero claro, no llegaban y no llegaban y lo querían publicar en el

31:25.480 --> 31:30.250
aniversario, que es el 15 de diciembre, y no llegaban y no llegaban.

31:30.310 --> 31:31.550
Y al final lo publicaron.

31:32.570 --> 31:33.450
Y está fatal.

31:33.850 --> 31:36.330
Está fatal, pero hay tantas cosas.

31:36.610 --> 31:40.950
Cuando miras las entrevistas y claro, han pasado tantos años y aún se

31:40.950 --> 31:45.440
acuerdan los que hicieron el juego que dicen es que llevábamos ya la mitad y

31:45.440 --> 31:50.090
tuvimos una reunión de urgencia diciendo tenemos que cambiar el protagonista.

31:50.670 --> 31:52.310
No, no, no, el protagonista no se cambia.

31:52.310 --> 31:53.230
Sí, sí, sí, sí.

31:53.510 --> 31:54.590
Esto no se puede publicar.

31:54.690 --> 31:55.890
Esto es muy raro.

31:56.070 --> 31:57.330
Esto no lo va a comprar nadie.

31:57.450 --> 31:59.030
Esto nos va a llevar a la bancarrota.

31:59.210 --> 32:00.690
Hay que cambiar al protagonista.

32:01.030 --> 32:02.170
Hay que cambiar todo el juego.

32:02.470 --> 32:07.080
Y tuvieron que votar y por un voto o dos ganó el protagonista que hay ahora.

32:07.080 --> 32:10.830
O sea, es que hay tantas anécdotas de tantas cosas tan raras que pasaron.

32:10.830 --> 32:12.250
Es tan raro ese juego.

32:13.050 --> 32:13.570
No sé.

32:14.010 --> 32:15.110
Es muy arriesgado.

32:15.430 --> 32:15.830
Es muy arriesgado.

32:15.830 --> 32:18.270
Creo que va a hacer falta un episodio solamente de Avis.

32:18.650 --> 32:22.610
Sí, yo puedo hablar para siempre del Avis, así que hablemos de otro Taste,

32:22.730 --> 32:24.550
porque si no me vengo arriba.

32:24.630 --> 32:25.240
Es increíble.

32:25.240 --> 32:25.950
No sé.

32:26.970 --> 32:29.530
Pero sí, era único en su especie.

32:30.730 --> 32:32.200
Aunque lo de los bugs me sorprende.

32:32.200 --> 32:37.570
Yo lo he jugado dos veces en 3DS y en PlayStation 2 con el parche que dices

32:37.930 --> 32:39.350
y no tuve...

32:39.350 --> 32:41.590
O vamos, no recuerdo haber tenido ningún problema.

32:42.090 --> 32:42.790
¿En serio?

32:42.870 --> 32:43.990
Habré tenido suerte.

32:44.670 --> 32:48.490
Los tiempos de carga del mapa para guardar tardaba 5 minutos.

32:48.990 --> 32:51.290
Eso en PlayStation 2 lo veía normal.

32:51.890 --> 32:53.270
Era terrible.

32:53.370 --> 32:57.650
Por favor, lo bien que iba al Sinfonia, el Sinfonia iba casi a 60 FPS en GameCube.

32:57.750 --> 32:58.860
Iba increíble.

32:58.860 --> 33:00.110
Eso te va a decir.

33:00.430 --> 33:03.330
En GameCube iba genial, pero en PlayStation 2 ya no tanto.

33:04.490 --> 33:08.910
No, de hecho, la mejor versión del Sinfonia, la que mejor funciona,

33:09.090 --> 33:10.690
es la de GameCube original.

33:11.030 --> 33:14.520
Luego se ha hecho un remaster o yo que sé qué se ha hecho, un remake...

33:14.520 --> 33:15.350
No, remake no.

33:15.610 --> 33:18.010
Un remaster, un port así feillo y mal hecho.

33:18.410 --> 33:21.450
A Play 3, a Steam, a Switch.

33:21.550 --> 33:22.970
Y todos van tan mal.

33:23.910 --> 33:24.630
Tan mal.

33:25.510 --> 33:28.410
En cambio, la versión de GameCube, la primera iba como un tiro.

33:28.490 --> 33:30.150
No me podía creer lo bien que iba.

33:30.310 --> 33:31.090
Increíble.

33:31.290 --> 33:32.350
Todo va fluidísimo.

33:32.510 --> 33:34.640
No tarda nada en cargar ni en guardar.

33:34.640 --> 33:35.550
Es increíble.

33:36.350 --> 33:40.790
Fluidísimo, las batallas no tardaban nada, no se ralentizaban en ningún momento.

33:41.290 --> 33:42.210
No, no, no.

33:42.210 --> 33:43.850
Tampoco recuerdo ni un bug ni nada.

33:44.370 --> 33:45.620
Increíble, es puto Sinfonia.

33:45.620 --> 33:47.030
De verdad que es legendario ese juego.

33:47.990 --> 33:51.610
De hecho, en la versión de PlayStation 3 sí que me pasó una vez

33:51.850 --> 33:57.110
que terminaba de hablar con un NPC en una de las últimas ciudades

33:57.290 --> 33:59.050
para darme una misión secundaria.

33:59.830 --> 34:05.530
Y al terminar el diálogo, la cámara se desplazó muy lejos y no me podía mover.

34:06.150 --> 34:07.430
Me quedé ahí en softlock.

34:07.450 --> 34:08.310
Ah.

34:09.250 --> 34:13.610
Nunca me había pasado en ese juego hasta entonces, en PlayStation 3.

34:13.610 --> 34:13.850
Claro.

34:15.130 --> 34:16.450
Pues, mi turno.

34:17.690 --> 34:21.900
Para mí eso es una pregunta difícil porque...

34:21.900 --> 34:28.930
Sinfonia me parece la entrega más redonda, seguida muy de cerquita por Berseria.

34:30.410 --> 34:33.130
A mí me encantan muchas cosas de Berseria.

34:33.270 --> 34:34.890
He disfrutado de la historia un montón.

34:35.410 --> 34:40.330
He disfrutado del combate un montón, aunque en bastantes ocasiones

34:40.550 --> 34:43.290
no me enteraba de qué estaba pasando, pero lo gozaba igual.

34:43.650 --> 34:49.090
Cuando ya tienes toda la furia o todas las barras al máximo

34:49.150 --> 34:52.810
y vas avasallando con todo y ven el verdad, devorando todo y tal.

34:53.690 --> 34:54.810
Ahí es una gozada.

34:55.190 --> 34:56.570
Casi nivel Warriors.

34:57.190 --> 34:59.750
Pero aparte de eso...

35:00.530 --> 35:03.210
Berseria me gusta por los personajes.

35:04.010 --> 35:06.230
Greyses me gusta por los combates.

35:07.110 --> 35:09.710
Reverse y Fantasia me encantan por la historia.

35:14.650 --> 35:18.350
Esos son mis favoritos en diferentes categorías.

35:19.810 --> 35:25.390
Sinfonia y Berseria me parecen muy redondos, pero hay algo por lo que destacan un poquito más.

35:25.990 --> 35:29.750
Que, ojo, pueden ser opiniones que pueden cambiar cuando los juegue otra vez.

35:30.570 --> 35:30.820
Claro.

35:30.820 --> 35:34.150
Así que a Sinfonia lo habría jugado ya cuatro veces en total.

35:35.270 --> 35:35.610
Sí.

35:35.990 --> 35:40.650
Y de hecho, yo tengo una anécdota contigo, porque el Sinfonia es un juego súper rejugable,

35:40.830 --> 35:44.010
porque en cada partida pueden pasar cosas ligeramente o bastante.

35:44.550 --> 35:45.140
Distintas.

35:45.140 --> 35:45.790
Sí.

35:46.050 --> 35:47.130
Y la gente no lo sabe.

35:47.610 --> 35:50.610
Y un día recuerdo hablando contigo en tu casa era como...

35:50.750 --> 35:52.670
Bueno, cuando se muere tal...

35:52.850 --> 35:54.030
Y tú...

35:54.150 --> 35:55.550
¿Cómo que se muere tal?

35:55.910 --> 35:57.510
Me suena, me suena.

35:57.570 --> 35:58.410
Y yo...

35:58.530 --> 36:02.030
Claro, porque si eliges X y X, este personaje se muere.

36:02.630 --> 36:07.070
Y entonces se une al grupo este otro personaje, que es un antagonista.

36:07.550 --> 36:09.630
Y tú estabas como...

36:09.810 --> 36:10.750
¿Qué? Pero...

36:10.830 --> 36:13.830
He rejugado este juego un montón de veces.

36:14.640 --> 36:16.640
Y no me había enterado de esto.

36:16.640 --> 36:18.600
O sea, no puede ser.

36:19.260 --> 36:22.500
Es que siempre elijo a Zelos.

36:22.840 --> 36:24.660
No lo digas, pero no lo digas.

36:26.400 --> 36:28.080
Que siempre me pasa lo mismo.

36:28.140 --> 36:32.400
O sea, Zelos es mi personaje favorito de toda la serie y siempre lo elijo a él.

36:33.000 --> 36:35.740
Y sí, me he perdido esa otra parte de la historia.

36:36.400 --> 36:36.760
Claro.

36:37.300 --> 36:40.340
A mí hay partidas del sinfonia que me gustan mucho.

36:40.400 --> 36:42.860
La de Rain me gusta mucho, por ejemplo.

36:43.440 --> 36:46.060
La de Sheena me parece quizá la mejor para mí.

36:46.060 --> 36:46.680
Bueno, no sé.

36:47.620 --> 36:50.520
Y la de Zelos está muy, muy guay.

36:51.260 --> 36:54.720
Pero es verdad que la de Kratos...

36:55.040 --> 36:57.020
Es que que cambie tanto todo es muy guay.

36:57.720 --> 36:58.240
Sí, sí.

36:59.280 --> 37:00.680
Es que cada personaje tiene...

37:00.680 --> 37:01.540
Bueno.

37:03.620 --> 37:05.700
Salvo quizás...

37:05.900 --> 37:09.350
Bueno, Regal y Presia no estén tan explotados,

37:09.350 --> 37:13.260
pero en general todos tienen una profundidad tremenda.

37:13.980 --> 37:18.400
Yo debo decir que con Regal me pasó que mi primerísima partida del juego

37:19.220 --> 37:20.360
era de Regal.

37:21.180 --> 37:24.360
Y entonces yo pensaba, ¿qué pinta este señor en la historia?

37:24.840 --> 37:26.360
Y yo, ¡ah, claro!

37:26.780 --> 37:29.040
Porque ahora pasa esto y lo otro y Regal,

37:29.220 --> 37:30.440
¡ah, y aquí lo posee!

37:31.160 --> 37:32.300
¿Sabes si tenía sentido?

37:32.920 --> 37:35.420
Porque yo había hecho la partida con Regal,

37:35.840 --> 37:39.520
pero resulta que no, porque puedes hacer la partida de cualquiera.

37:39.580 --> 37:41.170
Entonces, si haces la partida de cualquiera,

37:41.170 --> 37:44.680
Regal se queda súper flojo comparado con los otros, claro.

37:44.680 --> 37:47.160
En la historia, sí, sí. Era como...

37:48.510 --> 37:51.590
¿Cuántas veces hay que rejugar Sinfonía para verlo todo entonces?

37:52.130 --> 37:54.730
Creo que son nueve veces o ocho veces.

37:55.250 --> 37:57.050
Por cada personaje, claro.

37:57.550 --> 37:57.900
Exactamente.

37:57.900 --> 38:01.070
Bueno, excepto Ando Lloyd, que Lloyd siempre es el protagonista.

38:01.550 --> 38:03.090
Sí, por eso creo que son ocho.

38:03.630 --> 38:05.370
Sí, tendría sentido.

38:06.640 --> 38:13.200
Con esto podemos destacar un punto importante de esta serie.

38:14.540 --> 38:16.560
Los personajes, en general.

38:16.560 --> 38:21.240
¿Cuánto crees que habría triunfado esta serie de no ser por sus personajes?

38:23.650 --> 38:26.220
Me gustaría decir nada, pero no es así,

38:26.220 --> 38:30.650
porque yo creo que hay entregas en las que los personajes son más flojos.

38:31.530 --> 38:31.910
Sí.

38:32.330 --> 38:36.070
Y siempre hay uno o dos que son muy fuertes y salvan al grupo.

38:37.470 --> 38:39.690
Por ejemplo, esta es una opinión impopular.

38:40.840 --> 38:43.280
A mí del Silvia no me gustan los personajes.

38:43.840 --> 38:44.280
Ni uno.

38:44.480 --> 38:46.240
Me gusta mucho Mila.

38:46.360 --> 38:48.340
Me encanta Mila, me parece un personaje azó.

38:48.720 --> 38:49.840
Me gusta mucho Jude.

38:51.120 --> 38:53.320
Pero el resto del grupo no me gustan.

38:53.560 --> 38:54.180
No me gustan.

38:54.420 --> 38:56.260
Ni siquiera Alvin, pobre Fidio.

38:56.740 --> 38:57.280
No, no, no.

38:57.280 --> 38:58.220
Alvin, no me gustan nada.

38:59.300 --> 39:00.250
No, no, no. No sé.

39:00.250 --> 39:01.540
No...

39:01.780 --> 39:03.320
¿Me falta algo Tales ahí?

39:03.460 --> 39:04.800
¿Me falta algo?

39:04.940 --> 39:07.440
Es verdad que hablan mucho, es lo que siempre decimos de Tales.

39:07.740 --> 39:08.860
¿Por qué no se callan?

39:09.000 --> 39:09.960
Efectivamente.

39:11.000 --> 39:12.660
Es que te hablan de todo.

39:12.940 --> 39:13.650
¿Tú ves un skit?

39:13.650 --> 39:17.260
Que son estas escenas que aparecen de repente, ¿no?

39:17.260 --> 39:20.480
Muy tipo Final 9, por si la gente ha jugado al Final 9.

39:20.980 --> 39:21.720
Y hablan de todo.

39:21.980 --> 39:23.240
Hablan de qué les gusta comer.

39:23.800 --> 39:25.200
De si son de perros o de gatos.

39:25.380 --> 39:26.540
De qué les pasó ayer.

39:27.040 --> 39:28.000
Hablan de todo.

39:28.320 --> 39:28.980
Todo, todo, todo.

39:28.980 --> 39:30.380
Entonces tú realmente...

39:30.380 --> 39:31.380
¿Por qué llevan este peinado?

39:31.720 --> 39:33.500
¿Qué tipo de paisaje prefieren?

39:33.700 --> 39:35.560
¿Qué opinan de esto que acaba de pasar?

39:36.440 --> 39:38.060
O vamos a espiar a este.

39:39.680 --> 39:40.040
Sí, sí.

39:40.040 --> 39:42.500
Te dan pistas de misiones también, por supuesto.

39:42.960 --> 39:45.760
Pero también te dan eso, pues información de los personajes.

39:46.060 --> 39:47.710
Hasta un punto que dices que es ridículo.

39:47.710 --> 39:48.880
O sea, lo sabes todo.

39:49.760 --> 39:52.000
Y del Silia me fallan algunos.

39:52.000 --> 39:54.020
Sí, Alvin no me gusta, lo siento.

39:55.160 --> 39:56.120
Bueno, más para mí.

39:56.120 --> 39:56.540
Alvin no me gusta.

39:57.620 --> 39:57.750
Sí.

39:57.750 --> 39:59.160
Y del Berseria.

40:00.400 --> 40:00.700
A ver.

40:04.890 --> 40:05.300
A ver, ¿eh?

40:05.300 --> 40:06.190
A ver, ¿qué vas a decir?

40:07.330 --> 40:09.670
Del Berseria me fallan los personajes también.

40:10.130 --> 40:10.350
Sí.

40:10.430 --> 40:10.910
También todos.

40:10.910 --> 40:12.090
Me fallan...

40:12.250 --> 40:12.910
No, todos no.

40:12.910 --> 40:13.330
Todos no.

40:13.410 --> 40:14.330
Siempre es lo que digo ahí.

40:14.370 --> 40:16.210
Uno o dos que son muy fuertes.

40:16.530 --> 40:20.110
Para mí del Berseria, Bélbete es muy, muy, muy fuerte.

40:20.250 --> 40:22.630
De los mejores personajes de Tales puede ser.

40:23.410 --> 40:25.080
La Fiset me parece increíble.

40:25.080 --> 40:25.930
Me encanta.

40:26.590 --> 40:29.290
Y una sorpresa muy buena para mí.

40:29.670 --> 40:30.170
Eleanor.

40:31.250 --> 40:33.570
Eleanor me parece un personaje buenísimo.

40:33.790 --> 40:34.310
Ostras.

40:34.570 --> 40:35.250
Buenísimo.

40:36.190 --> 40:38.130
Y el resto me sobra un poco.

40:38.210 --> 40:41.290
Aizen está bien, pero solo está bien.

40:42.370 --> 40:43.610
Me fallaba algo también.

40:43.670 --> 40:44.970
Me falla algo de Tales ahí.

40:45.030 --> 40:45.750
No sé, no sé.

40:45.990 --> 40:50.330
En el caso concreto de Aizen, tal vez,

40:50.850 --> 40:55.110
podíamos esperar más de él, ya que formaba parte de los Piratas

40:55.110 --> 40:59.180
de Aife, los cuales han sido mencionados durante toda la

40:59.180 --> 40:59.550
serie.

41:00.490 --> 41:01.410
Sí, bueno.

41:02.330 --> 41:03.730
Pero a ver.

41:04.590 --> 41:06.430
Molar mola, pero...

41:06.710 --> 41:09.760
Sí, es cierto que si se toque Bélbete...

41:09.760 --> 41:12.110
Bélbete era demasiado...

41:12.850 --> 41:15.550
Bélbete es quien ha llevado toda la historia de Berseria.

41:15.890 --> 41:16.770
De principio a fin.

41:16.790 --> 41:17.250
Sí, sí.

41:17.350 --> 41:20.130
Desde que Artorius la leoparda al principio,

41:20.230 --> 41:21.950
fue Bélbete quien ha ido para adelante,

41:22.110 --> 41:24.610
ha arrastrado con lo que hiciera falta,

41:25.270 --> 41:27.950
ha arrasado lo que hiciera falta, ha limpiado las habitaciones que

41:27.950 --> 41:28.930
hacían falta también.

41:29.930 --> 41:30.470
Es verdad.

41:31.190 --> 41:32.550
Yo lo digo siempre.

41:32.690 --> 41:34.690
Podría llamarse Tales of Bélbete.

41:35.870 --> 41:36.210
Pues sí.

41:36.210 --> 41:37.130
Es así.

41:37.470 --> 41:41.090
O por ejemplo, el Berseria es el Tales del que estamos

41:41.090 --> 41:43.450
hablando, es muy Berserk.

41:43.650 --> 41:44.710
El título ya te lo dice.

41:44.790 --> 41:48.010
Hay un punto que se parecen tanto, se parecen tanto,

41:48.050 --> 41:49.070
que es esta ridículo.

41:49.790 --> 41:54.610
Es que Berserk se podría llamar Guts y se acabó.

41:55.230 --> 41:56.210
Es la historia de Guts.

41:56.250 --> 41:57.250
Pues esto es igual.

41:57.530 --> 42:01.350
Guts es Bélbete y es la historia de Bélbete y se acabó.

42:01.770 --> 42:03.750
Y además es que tienen exactamente,

42:04.110 --> 42:05.870
es que están parecidos, es que no me lo puedo creer.

42:06.070 --> 42:08.010
Tienen exactamente el mismo conflicto.

42:08.710 --> 42:13.950
Quieren matar a la persona que ha salvado o va a salvar el mundo

42:13.950 --> 42:18.070
y la gente lo considera un héroe, pero esa persona les ha jodido.

42:18.710 --> 42:21.310
Y lo quieren matar, da igual, da igual.

42:21.710 --> 42:24.150
Y es ese conflicto de esto está bien, está mal.

42:24.390 --> 42:24.750
Ya.

42:25.370 --> 42:27.830
Por lo que me mola tanto la historia de Berseria.

42:28.610 --> 42:29.590
Está muy bien.

42:30.170 --> 42:34.030
Hay ese conflicto desde el principio, pero no.

42:35.470 --> 42:38.930
La protagonista lucha por lo que cree correcto.

42:39.310 --> 42:41.210
Sí, aquí está el tropo quizá, ¿no?

42:42.330 --> 42:46.070
Que en Berseria mucha gente dice, para llamarte la atención,

42:46.070 --> 42:47.830
que llevas a los malos.

42:48.900 --> 42:51.940
Esto es una cosa que yo he leído en muchas revistas y en muchos

42:52.000 --> 42:52.460
artículos.

42:52.740 --> 42:55.000
No, es que es un JRPG, pero llevas a los malos.

42:55.040 --> 42:59.680
Y es como, no exactamente porque yo creo que uno de los puntos

42:59.820 --> 43:03.800
principales de Tales of que lo diferencian de otras sagas,

43:04.080 --> 43:05.680
no es solo todo lo que estamos hablando,

43:06.920 --> 43:09.060
es también los antagonistas.

43:10.420 --> 43:15.520
En Tales of los antagonistas son extremadamente importantes y a

43:15.520 --> 43:18.500
veces estás más de acuerdo con los antagonistas.

43:18.860 --> 43:25.020
Digamos que unos y los otros están un poco en una zona gris.

43:25.960 --> 43:29.100
Es como que este quiere salvar el mundo así y el otro lo quiere

43:29.120 --> 43:30.140
salvar también, pero así.

43:30.140 --> 43:33.100
No es como, voy a destruir el mundo porque soy muy malo,

43:33.120 --> 43:36.240
según en que Tales sí, sobre todo quizá viejillos como el

43:36.240 --> 43:36.660
Destiny.

43:38.140 --> 43:40.220
Pero en la gran mayoría no es así.

43:40.340 --> 43:42.200
Y esto es porque en el primer Tales de todos,

43:42.540 --> 43:49.600
en Fantasia, a la gente le chocó mucho que este es el tropo de

43:49.600 --> 43:50.060
anime, ¿no?

43:50.280 --> 43:52.480
Tú tienes que ir a por el rey demonio.

43:52.640 --> 43:56.460
Esto era una cosa que era muy llamativa en la época, ¿no?

43:56.800 --> 43:59.540
El rey demonio era una cosa que había mucho en los RPG de los

43:59.540 --> 44:00.400
90 y de los 80.

44:00.400 --> 44:04.420
De hecho, Fantasia tenía muchas cosas de RPGs de la época,

44:04.960 --> 44:06.500
protagonista con armadura.

44:07.460 --> 44:09.360
Los elfos, sí, sí.

44:10.320 --> 44:11.990
Y entonces la gracia de Fantasia,

44:11.990 --> 44:16.080
si queréis no jugarlo, saltaros un poco lo que voy a decir ahora,

44:16.200 --> 44:17.300
30 segundos o así.

44:17.980 --> 44:21.040
La gracia es que cuando derrotas al enemigo final,

44:22.120 --> 44:23.540
realmente él no es malo.

44:23.720 --> 44:26.840
Él estaba intentando salvar su planeta de los humanos porque

44:26.900 --> 44:29.670
están usando una tecnología que le chupa todo el maná para

44:29.670 --> 44:30.340
hacer la guerra.

44:30.720 --> 44:33.060
Y para no hacer la guerra también,

44:33.060 --> 44:36.120
porque los humanos, la frase mítica de Tales es,

44:36.160 --> 44:37.940
los humanos son malos.

44:38.780 --> 44:43.720
Y entonces ahí es cuando te das cuenta de que al matarlo a él,

44:43.820 --> 44:47.000
que era como el último eslabón que protegía su mundo,

44:47.060 --> 44:49.860
has condenado su mundo y a toda su raza a la muerte.

44:50.800 --> 44:51.380
Totalmente.

44:51.500 --> 44:54.050
Y tú sí que querías venganza, porque es un protag que quiere

44:54.050 --> 44:55.720
venganza, no hay que típico, verdad.

44:55.940 --> 44:58.400
Ha destruido mi pueblo, voy a por él, voy a por él.

44:58.400 --> 45:01.050
Y tú lo vas persiguiendo al pasado y lo vas persiguiendo al

45:01.050 --> 45:05.100
presente y vas viajando en el futuro y tal.

45:05.340 --> 45:07.580
Y la gracia es que, claro, tú lo vas sellando o lo vas

45:07.600 --> 45:10.540
intentando y luego te viene la gente del futuro,

45:10.820 --> 45:14.020
al presente, a decirte, ay, sois los héroes que en el pasado

45:14.040 --> 45:15.160
hiciste y tal, venid al futuro.

45:15.160 --> 45:17.840
Y te van mareando y yendo de línea temporal.

45:18.420 --> 45:20.120
Y al final, cuando lo matas de verdad,

45:20.520 --> 45:22.960
has destruido todo su mundo y todo este esfuerzo por tu

45:22.960 --> 45:25.350
venganza, sabes que esta venganza solo ha generado más

45:25.350 --> 45:28.740
venganza y te deja una sensación tan fría el juego, ¿verdad?

45:29.160 --> 45:29.290
Sí.

45:29.290 --> 45:33.180
Es como, ostia, pues esto no me lo esperaba.

45:33.180 --> 45:34.500
¿Lo he hecho lo correcto?

45:34.680 --> 45:35.240
¿Lo he hecho?

45:35.620 --> 45:35.690
Claro.

45:35.690 --> 45:36.680
No lo sé.

45:36.940 --> 45:40.140
O sea, ¿quién es villano y quién es héroe?

45:40.340 --> 45:41.520
Te deja con esa camoja.

45:41.520 --> 45:42.660
Exactamente.

45:42.800 --> 45:45.940
Esa es muchísimo para mí la gracia de Tales y en el

45:46.960 --> 45:50.800
Es muy volver a esto, volver al fantasia de quiero venganza,

45:50.800 --> 45:52.460
sí o sí, me la pela todo.

45:52.800 --> 45:55.680
Y claro, la gente nos espera que a las dos horas de juego

45:55.760 --> 45:59.740
tu estés, en vez de salvando ciudades, las estás quemando.

45:59.920 --> 46:00.160
Sí.

46:00.260 --> 46:03.620
Y estás matando gente de las ciudades para robarles un barco

46:03.780 --> 46:07.820
y poder liar la parda para matar a el supuesto salvador.

46:08.560 --> 46:10.840
Entonces a la gente, claro, esto le choca,

46:11.800 --> 46:13.750
pero nunca nadie es bueno ni nunca nadie es malo.

46:13.750 --> 46:15.140
Es un poco la gracia de Tales.

46:15.300 --> 46:16.660
Todo el mundo es un poco gris.

46:16.820 --> 46:17.400
Correcto.

46:17.500 --> 46:22.130
Los villanos tiene, bueno, la mayoría de villanos y antagonistas

46:22.130 --> 46:24.360
tienen sus motivos para hacer lo que hacen.

46:24.880 --> 46:28.540
No es simplemente voy a arrasarlo todo, salvo excepciones.

46:28.780 --> 46:29.100
Sí.

46:29.380 --> 46:32.500
Y esto es algo que a mí me falla mucho en el Haráis.

46:33.740 --> 46:38.190
Me falla mucho, pero le han dado la vuelta al truco de una manera

46:38.190 --> 46:40.960
que me interesa muchísimo y me parece muy interesante,

46:41.420 --> 46:42.720
pero me falta profundidad.

46:42.840 --> 46:45.440
Pero bueno, eso ya cuando te pases el Haráis lo podemos hablar.

46:45.960 --> 46:46.600
Pues sí.

46:47.560 --> 46:50.880
El caso de Belved claramente es el personaje

46:50.880 --> 46:53.740
quien conduce a la historia, más que al revés.

46:54.640 --> 46:58.980
O sea, bastantes RPGs y, bueno, muchos videojuegos y muchas

46:59.060 --> 47:00.140
historias, realmente.

47:00.900 --> 47:05.740
Hay una historia y los personajes la siguen o son víctimas de los

47:05.760 --> 47:06.700
acontecimientos.

47:07.360 --> 47:09.410
En el caso de Tales, por lo general,

47:09.410 --> 47:12.060
son los personajes quienes mueven la historia.

47:13.790 --> 47:15.710
Belved es un caso clarísimo.

47:16.970 --> 47:19.270
Kles o Kress, como prefieras llamarlo,

47:19.430 --> 47:21.570
también es quien ha movido la historia.

47:23.290 --> 47:28.490
Aquí tenemos tanta profundidad infinita prácticamente de

47:28.490 --> 47:32.370
personajes como poder para ser quienes conducen la historia.

47:32.810 --> 47:36.630
Que de hecho es mi principal problema con Vesperia,

47:36.750 --> 47:39.590
que de una vez a otra no recuerdo qué está pasando,

47:40.150 --> 47:44.150
porque básicamente la princesa Estelle quiere ir a este sitio y

47:44.150 --> 47:44.930
ahora este otro.

47:45.450 --> 47:45.640
Sí.

47:45.640 --> 47:50.090
Y mientras Yuri va matando a políticos corruptos,

47:50.090 --> 47:53.900
los asesina, tira sus cadáveres al río o a las arenas

47:53.900 --> 47:57.220
bobedizas o donde pueda y va matando corruptos mientras la

47:57.220 --> 47:58.250
princesita está de viaje.

47:58.310 --> 47:58.970
Ese es el juego.

47:59.410 --> 48:03.190
Y de hecho, mira, otro tropo que no, bueno, tropo no.

48:03.810 --> 48:07.110
No es algo que veas habitualmente en el género,

48:07.230 --> 48:11.470
o al menos no de una manera tan directa y fría como la hace este

48:11.510 --> 48:12.190
protagonista.

48:12.750 --> 48:16.350
Sí, es verdad que a la gente le chocó mucho en su momento que

48:16.350 --> 48:17.870
Yuri es el protagonista.

48:17.870 --> 48:23.180
Claro, él no es un adolescente para empezar y él es,

48:23.180 --> 48:23.710
digamos,

48:24.390 --> 48:25.170
expolicía,

48:25.270 --> 48:26.250
ex caballero.

48:26.690 --> 48:29.790
Y él se fue de ahí harto de la corrupción que vio dentro del

48:29.790 --> 48:30.310
cuerpo.

48:31.230 --> 48:32.450
Aunque él quiere hacer el bien,

48:33.150 --> 48:36.860
la manera que él encuentra de hacer el bien es tomándose la

48:36.860 --> 48:37.970
justicia por su mano.

48:38.570 --> 48:42.990
Y en cambio, su amigo, digamos, Flynn,

48:44.470 --> 48:48.340
él realmente sería el protagonista típico de JRPG.

48:48.340 --> 48:49.270
Con su armadura y todo.

48:49.270 --> 48:51.190
El personaje, claro,

48:51.210 --> 48:55.470
él es el caballero que quiere hacerlo todo bien y poco a poco,

48:55.470 --> 48:55.870
¿sabes?

48:56.610 --> 48:58.190
Y de acuerdo con la ley,

48:58.210 --> 49:00.110
sin matar a nadie y tal.

49:00.730 --> 49:02.730
Entonces, este es el conflicto del Vesperia.

49:02.810 --> 49:06.170
Normalmente el protagonista en un JRPG más o menos normal o

49:06.170 --> 49:07.770
típico sería Flynn,

49:07.930 --> 49:11.890
que es el caballero que se unió a este grupo,

49:12.170 --> 49:12.890
a este cuerpo,

49:13.230 --> 49:15.630
igual que Yuri a la vez son muy amigos,

49:15.870 --> 49:18.030
muy amigos que luego esto la gente lo va.

49:18.090 --> 49:18.590
Pero bueno,

49:21.250 --> 49:22.690
y sí, sí.

49:22.890 --> 49:26.170
Entonces se unió y Yuri lo dejó porque vio la corrupción,

49:27.310 --> 49:27.950
pero el otro no.

49:28.110 --> 49:29.290
El otro dice no, no.

49:29.310 --> 49:30.590
Si esto está corrupto,

49:30.730 --> 49:33.130
yo lo que voy a hacer es escalar puestos,

49:33.330 --> 49:36.170
subir, subir, subir y castigar a los corruptos desde arriba,

49:36.170 --> 49:36.490
¿sabes?

49:36.490 --> 49:40.020
Y enviarlos a la cárcel y cambiar las leyes si las leyes están mal

49:40.020 --> 49:41.310
para que protejan al débil.

49:41.770 --> 49:42.530
Pero el Yuri,

49:42.790 --> 49:46.290
en una conversación absolutamente increíble y de mis momentos

49:46.350 --> 49:47.170
favoritos de Tales,

49:47.770 --> 49:51.870
hay un momento en el que lo pilla matando a un señor corrupto,

49:52.290 --> 49:53.930
lo pilla, perdón, Flynn a Yuri,

49:53.990 --> 49:58.190
lo pilla asesinando y le dice tenemos que hablar y le dice,

49:59.250 --> 50:00.470
¿por qué has matado a este señor?

50:00.590 --> 50:01.410
En plan, este señor,

50:01.470 --> 50:05.910
cuando yo fuese subiendo puestos lo iba a castigar y el Yuri le dice,

50:06.710 --> 50:07.250
vale, muy bien,

50:07.290 --> 50:08.030
yo confío en ti,

50:08.310 --> 50:09.790
pero ¿cuándo va a ser eso?

50:10.530 --> 50:12.330
Porque la gente se está muriendo ahora,

50:12.810 --> 50:13.410
ahora mismo,

50:13.870 --> 50:16.550
no cuando tú vayas a escalar al puesto.

50:16.890 --> 50:20.630
O sea, la gente está sufriendo ahora y necesitan una solución ahora.

50:21.490 --> 50:23.170
Y yo se la estoy dando y tú no.

50:23.370 --> 50:24.750
Y yo sé que tú lo vas a hacer bien,

50:24.990 --> 50:26.370
pero ¿cuándo va a llegar ese momento?

50:27.050 --> 50:28.070
Entonces lo mato ya.

50:28.890 --> 50:30.110
Y entonces es como,

50:31.270 --> 50:33.570
porque realmente a Flynn,

50:33.630 --> 50:34.770
que él sí que lo va a hacer bien,

50:35.370 --> 50:38.270
le intentan poner trabas y lo intentan asesinar

50:38.350 --> 50:40.270
porque a los corruptos no les conviene.

50:40.670 --> 50:44.210
Y Yuri se va cargando a esta gente a escondidas de Flynn

50:44.470 --> 50:46.350
para que él pueda escalar tranquilamente.

50:47.810 --> 50:48.950
Y entonces el Flynn le dice,

50:49.050 --> 50:50.750
vale, pero tú eres un criminal,

50:50.790 --> 50:53.970
en plan, yo defiendo la ley y según mis normas,

50:53.990 --> 50:55.330
yo ahora mismo te tengo que detener.

50:56.210 --> 50:57.730
Y es como es tan interesante,

50:57.910 --> 51:01.430
porque normalmente estos conflictos serían un poquito al revés.

51:01.430 --> 51:05.090
El protagonista sería Flynn en un JRPG más normal,

51:05.570 --> 51:07.260
que es el caballero que sigue las normas

51:07.260 --> 51:10.230
y que poco a poco haciendo el bien y vas ayudando pueblo por pueblo.

51:10.910 --> 51:12.350
Y Yuri lo hace de otra manera.

51:12.890 --> 51:15.070
Y entonces a la gente le chocó mucho Yuri,

51:15.070 --> 51:16.890
le encanta como personaje porque eso,

51:16.890 --> 51:17.950
no es un adolescente,

51:18.270 --> 51:20.130
es súper de humor irónico,

51:20.130 --> 51:21.330
hace...

51:22.710 --> 51:24.330
Sí, sí, tiene un humor así muy tal.

51:24.350 --> 51:27.970
Las contestaciones que dice también están increíbles.

51:28.110 --> 51:29.490
Puedes equiparlo con un hacha,

51:29.610 --> 51:31.170
que para mí mejor que la espada.

51:31.870 --> 51:33.110
A la gente le gusta mucho Yuri,

51:33.110 --> 51:34.790
yo creo que Yuri está bien, la verdad.

51:34.830 --> 51:36.070
Yuri es...

51:36.850 --> 51:38.610
es chulo en todo lo que hace.

51:38.610 --> 51:41.090
O sea, es la definición de cool.

51:41.690 --> 51:44.070
No puede dejar de ser cool en ningún momento,

51:44.490 --> 51:45.420
pero se lo tiene bien metido.

51:45.420 --> 51:46.110
Sí, no sé.

51:47.210 --> 51:50.130
Puede ser, no es eso lo que a mí me llama la atención de él,

51:50.590 --> 51:52.250
pero sí, puede ser.

51:52.590 --> 51:54.510
Pero sí, o sea, a ver...

51:54.670 --> 51:58.250
ha sido el rey de muchas encuestas en Japón

51:58.310 --> 51:59.570
de personajes favoritos.

51:59.950 --> 52:02.850
Él y Leon de Destiny siempre están ahí arriba.

52:03.910 --> 52:06.470
Excepto cuando los excluyen de las encuestas, claro.

52:07.590 --> 52:09.350
Sí, hay un momento que en las encuestas

52:09.390 --> 52:11.070
de personaje favorito de Tales,

52:11.130 --> 52:13.230
las oficiales dijeron,

52:13.370 --> 52:14.880
bueno, como siempre ganan los mismos...

52:14.880 --> 52:15.970
Vamos a quitarlo.

52:16.970 --> 52:19.650
Pues los quitamos y los quitaron, efectivamente,

52:19.670 --> 52:21.740
porque ya se daba por hecho que iban a ganar.

52:21.740 --> 52:24.530
No, con Yuri se pasaron.

52:25.850 --> 52:28.330
Es que Yuri es muy querido, es muy querido, sí.

52:28.330 --> 52:30.910
O sea, ahí la historia la mueve Estelle,

52:31.750 --> 52:35.290
pero Yuri es el que arregla el mundo

52:36.010 --> 52:37.470
desde las sombras.

52:38.890 --> 52:40.410
Sí, pero a la vez...

52:42.060 --> 52:44.920
a la vez él se convierte, no,

52:45.780 --> 52:47.340
en lo que él promete destruir.

52:47.340 --> 52:49.120
Es muy interesante, tenéis que jugarlo.

52:49.580 --> 52:50.820
A mí el Vesperia no es mi favorito,

52:50.820 --> 52:52.720
pero es interesante ese debate.

52:53.040 --> 52:55.350
Viniendo de fans como nosotros, la pregunta sería,

52:55.350 --> 52:58.600
¿hay alguna entrega que la gente no debería jugar?

52:59.850 --> 53:01.910
Sí, sí, sí la hay.

53:02.230 --> 53:02.790
¿Tempest?

53:03.770 --> 53:06.890
Tempest, entre muchas otras, no te vayas a pensar.

53:07.690 --> 53:08.330
Sí, sí.

53:09.010 --> 53:09.730
Mira, para mí...

53:09.810 --> 53:10.330
¿Cuál otra?

53:11.670 --> 53:14.450
Aunque a ti te gusta mucho, yo el Destiny no puedo.

53:14.990 --> 53:17.670
A ver, no me gusta mucho, mucho.

53:19.210 --> 53:22.010
Me pareció normalillo, al menos en PlayStation 1.

53:22.250 --> 53:24.330
El remake de PlayStation 2 no lo he jugado.

53:25.250 --> 53:26.890
El remake arregló muchas cosas,

53:27.090 --> 53:29.290
es que son juegos que se quedaron viejitos.

53:29.550 --> 53:32.820
Sí, o sea, recuerdo que...

53:32.820 --> 53:35.500
Sí, el 1 se me hacía muy lento para según qué,

53:35.500 --> 53:38.750
pero era lo normal en aquella época de PlayStation 1.

53:39.880 --> 53:41.980
Ya que todo tardase un montón en encargar,

53:42.080 --> 53:45.240
que hubieran transiciones mega largas para empezar cada batalla,

53:45.660 --> 53:49.160
que la música fuera machacona y con samples así exagerados,

53:49.620 --> 53:53.840
que era mínima que te metían algún vídeo y cosas así.

53:53.900 --> 53:54.560
Sí, es verdad.

53:54.580 --> 53:57.600
Y encuentros aleatorios a punta pala o cielos.

53:57.600 --> 53:58.130
Horrible.

53:58.130 --> 54:01.440
Las escenas de alcantarillas,

54:01.560 --> 54:04.140
techos y demás que tienes que ir por pasillos estrechos.

54:04.540 --> 54:06.570
Y no habían encuentros aleatorios,

54:06.570 --> 54:08.560
pero no podías evitarlos tampoco.

54:09.380 --> 54:10.220
Es que es terrible.

54:10.460 --> 54:11.940
Sí, o sea,

54:12.200 --> 54:16.350
Leon molaba mucho y habían algunas escenas muy chulas.

54:16.350 --> 54:23.320
Y la lucha de clases de cómo los ricos van arrancando literalmente

54:23.340 --> 54:26.620
parte de la tierra para alejarse de todos los peligros,

54:26.680 --> 54:28.460
para tener su reino en el cielo,

54:29.500 --> 54:30.620
pues está muy bien.

54:30.740 --> 54:34.360
Y tienes nueve personajes en total para controlar.

54:34.920 --> 54:36.720
Y ahí ya permitían dos personajes.

54:37.780 --> 54:39.580
Por cierto, ahí me pasó.

54:40.160 --> 54:41.760
Yo estuve jugando con mi pareja.

54:41.940 --> 54:46.040
Yo controlaba a Konman, el musculoso.

54:46.680 --> 54:48.760
Y estaba rotísimo.

54:49.500 --> 54:51.180
El jefe final no duró nada.

54:51.960 --> 54:54.080
No, un puñetazo de Konman y se acabó.

54:54.140 --> 54:55.180
Es fantástico, es increíble.

54:55.200 --> 55:00.740
Más que un puñetazo, es que podía pegar uno y otro y otro y otro y otro y otro y otro y otro sin ningún retraso.

55:01.120 --> 55:01.720
Estaba mal.

55:01.800 --> 55:10.360
Y luego, yo te diría que los de DS se juegan en general mal.

55:11.260 --> 55:12.820
El Heart, el Innocence.

55:12.960 --> 55:19.840
Menos mal que las nuevas versiones los han arreglado porque se jugaban regulín en sus consolas originales.

55:19.920 --> 55:22.350
Innocence, lo tengo todavía a medias.

55:22.350 --> 55:24.520
Y a ver, me gusta bastante.

55:25.100 --> 55:27.920
La historia está bien, los personajes me gustan y tal,

55:28.240 --> 55:30.380
pero las mazmorras son insufribles.

55:31.280 --> 55:33.340
Es espantoso, pero es lo que tú dices.

55:33.380 --> 55:35.060
La historia y los personajes son muy buenos.

55:35.940 --> 55:35.960
Sí.

55:36.060 --> 55:40.940
Las mazmorras son totalmente pasillos largos, sin nada,

55:40.940 --> 55:45.720
salvo algún puntito para farmear cosas que a la mitad de veces no te salen nada.

55:46.440 --> 55:51.960
Y enemigos que de repente se vuelven superpoderosos y no sé qué hacer ahí, me matan enseguida.

55:53.620 --> 55:56.260
Hay cosas muy descompensadas ahí.

55:56.980 --> 56:02.440
Pueblos y ciudades están bien, pero las mazmorras son espantosas.

56:03.220 --> 56:07.860
Porque de hecho, lo considero un punto flojo de la mayoría de Tales.

56:08.800 --> 56:09.600
Las mazmorras.

56:11.300 --> 56:14.440
No lo sé, la música es muy característica.

56:14.680 --> 56:17.020
Yo al final les he cogido cariño a muchas.

56:17.020 --> 56:23.940
Pero hay bastantes en los que se nota que o no se les ocurría nada o no sabían qué poner en las mazmorras

56:24.340 --> 56:26.620
y eran bastante genéricas.

56:26.800 --> 56:28.500
Exilia...

56:28.700 --> 56:30.240
Exilia ni hay, te iba a decir.

56:30.680 --> 56:33.580
Bueno, sí que hay cuevas pasillos.

56:33.860 --> 56:35.240
Son pasillos.

56:35.760 --> 56:42.360
Son totalmente pasillos, con algún agujerito para abrir algún cofre o encontrar algún gato en el dos.

56:43.140 --> 56:48.740
Claro, es como un semimundo abierto que medio exploras, pero no hay puzzles, no hay nada.

56:49.240 --> 56:51.960
En ese sentido, el Sinfonia y el Aby sí que tienen puzzles.

56:52.040 --> 56:53.000
Yo los he hecho un poco de menos.

56:53.000 --> 56:55.050
Sí, esos son los mejores mazmorras.

56:55.050 --> 56:58.340
Eso y los templos elementales de Zestiria.

56:59.630 --> 57:01.270
Sí, iba a hablar del Zestiria.

57:02.170 --> 57:02.570
Ya.

57:04.450 --> 57:06.390
Otro caso aparte.

57:06.430 --> 57:10.650
Caso que de no ser por los personajes, sí que no hubiera triunfado nada de nada.

57:11.720 --> 57:16.720
Sí, el Zestiria tuvo muchos problemas a la hora de hacerse.

57:16.920 --> 57:18.300
Hubo que rehacerlo.

57:19.300 --> 57:21.100
Hubo muchos problemas en el Zestiria.

57:21.160 --> 57:25.960
Muchas reestructuraciones, cambios de equipos, cosas así, ¿no?

57:26.940 --> 57:27.860
Sí, sí, sí.

57:27.960 --> 57:36.100
O yo qué sé, de hecho la idea principal de que tú podías elegir o la ruta de Alicia

57:36.960 --> 57:39.180
o la ruta de Rose.

57:40.420 --> 57:46.090
Y entonces eso al final lo tuvieron que acortar y sólo está la de Rose y un trocito de la

57:46.090 --> 57:46.890
de Alicia.

57:46.890 --> 57:51.420
O sea, una cosa rara y no se entiende bien y es poco mal.

57:52.380 --> 57:57.240
Entonces hay mucha gente que no le gusta el juego porque claro, falla en muchas cosas

57:57.340 --> 57:58.440
a la hora de hacerlo, es verdad.

57:58.740 --> 58:00.620
La gente se escandalizó mucho.

58:00.740 --> 58:04.020
Recuerdo que se escandalizó mucho con cómo trataron a Alicia en general.

58:05.380 --> 58:07.220
Sí, porque además en Japón, ¿sabes?

58:07.220 --> 58:11.940
Que los personajes son importantes, que la gente ya había pagado su figura que valía

58:11.960 --> 58:16.720
no sé cuántos yenes y de repente el personaje sólo es jugable como 5 horas, 10 horas de

58:16.720 --> 58:19.040
juego y dice no, no, no, no.

58:19.260 --> 58:25.440
Excepto por el DLC que decidieron lanzar luego y menos mal que gratis.

58:26.940 --> 58:27.740
Estaban avergonzados.

58:27.740 --> 58:32.330
A mí hay cosas que sí que me gustan del Cestiria.

58:32.650 --> 58:34.730
Por ejemplo, bueno, la música por supuesto.

58:35.430 --> 58:38.050
Me gusta muchísimo el final.

58:38.710 --> 58:42.050
Creo que es de los mejores de Tales y no es porque por fin se acaba.

58:46.030 --> 58:49.990
Pero sí que a nivel general el Cestiria me parece un Tales flojo, pero entiendo que es

58:49.990 --> 58:54.930
que ha tenido tantos problemas el pobrecito a la hora de hacerse, que es lo mejor que

58:54.930 --> 58:57.350
pudieron hacer, sacarlo como está.

58:58.350 --> 59:00.430
Pero bueno, pues es lo que tiene.

59:00.770 --> 59:04.470
Entiendo que a mucha gente le guste mucho porque es muy original, tiene cosas que están

59:04.470 --> 59:09.640
increíbles, pero a la vez tiene otras que digo esto está medias, esto está raro, pero

59:09.640 --> 59:10.370
bueno sí.

59:10.870 --> 59:17.710
Pero sí, o sea, ese juego de no ser por los personajes y la música no se hubiera comido

59:18.710 --> 59:25.210
O sea, apenas habría vendido o se habría hundido en críticas negativas más allá

59:25.250 --> 59:27.670
de las que tuvo ya en Japón.

59:29.030 --> 59:32.750
Sí, además de books, etcétera, que eso siempre en las críticas hace mucha cosa.

59:32.750 --> 59:33.710
Sí, sí.

59:34.070 --> 59:35.440
Pero sí, es una lástima.

59:35.440 --> 59:46.680
O sea, Mikleo es genial, Etna es divertidísima y Sorey como héroe pues, a ver, entra como

59:47.520 --> 59:53.980
un héroe típico que es bueno en todo, bueno con todo el mundo, pero no sé, es fácil

59:53.980 --> 59:55.180
cogerle cariño.

59:56.160 --> 01:00:02.660
Sí, Sorey, antes de que saliese el juego, los fans de Tales le echábamos el ojo y

01:00:02.660 --> 01:00:09.720
decíamos mira qué felices, mira qué brota tan como entre comillas típico, feliz, que

01:00:09.720 --> 01:00:16.140
quiere ayudar a la gente y decíamos, vas a ver lo mal que lo va a pasar, cómo le van

01:00:16.140 --> 01:00:22.460
a dar la vuelta a este tropo, cómo los Tales le van a destrozar la vida y quieren hacer

01:00:22.500 --> 01:00:28.820
este personaje tan típico de anime de 17 años, le van a dar una vuelta, vamos, no

01:00:28.820 --> 01:00:31.880
vas a ver ni por dónde le han dado, le van a matar a tu agafal.

01:00:32.500 --> 01:00:36.310
Ya pensábamos, va a ser el villano, no sé qué, decíamos nuestras teorías de cómo

01:00:36.310 --> 01:00:41.440
iban a darle la vuelta a este tropo y luego por si alguien lo juega quizá no digo nada,

01:00:42.320 --> 01:00:48.390
el mensaje sí que es que no se puede salvar a todo el mundo, que por muy buena gente

01:00:48.390 --> 01:00:55.030
que tú seas y aunque quieras ayudar a todo el mundo, hay gente a la que no puedes cambiar,

01:00:55.150 --> 01:01:00.540
la maldad siempre va a estar ahí y esa gente o acabas con ella en este sentido medieval

01:01:00.540 --> 01:01:06.010
de que se puede matar a la gente ahora en la vida real es más difícil, o no hay solución,

01:01:06.130 --> 01:01:11.070
hay gente que es mala y aunque tú seas muy bueno e intentes convencerles mil veces, hay

01:01:11.070 --> 01:01:15.610
gente que es mala y se acabó y es un mensaje frío del final del juego, que en el anime

01:01:16.050 --> 01:01:19.330
cambiaron totalmente y me decepciona mucho la verdad.

01:01:19.330 --> 01:01:27.270
El anime se me hizo raro, mejoró algunas cosas pero no sé.

01:01:27.850 --> 01:01:34.350
A mí al final es eso, Soree va purificando, que lo llaman, la gente se transforma en demonios

01:01:34.350 --> 01:01:38.810
cuando tienen pensamientos negativos más o menos, vamos a resumirlo así, y entonces

01:01:38.810 --> 01:01:45.190
como que purifica esos pensamientos y es como que convence a la gente de ser buena, como que él

01:01:45.190 --> 01:01:51.950
va repartiendo así positividad como si fuese un millonario con su cartera y al ver que no se puede

01:01:51.950 --> 01:01:59.810
arreglar a alguien y al tener que aprender esa lección al final de no se puede, no puedo

01:01:59.850 --> 01:02:03.350
arreglarlo, está guay y que hayan quitado eso.

01:02:05.430 --> 01:02:07.730
Como que Yufotebol no pilló el mensaje.

01:02:09.150 --> 01:02:12.610
No lo sé, me da un poco de rabia, a mí me gustó mucho ese giro la verdad.

01:02:14.840 --> 01:02:19.740
Y bueno, como ya hemos dicho este es uno de los factores que más nos encantan de esta serie,

01:02:20.200 --> 01:02:27.880
cómo le da la vuelta, cómo no nos esperamos esta evolución, cómo este personaje cambia y cambia y

01:02:27.880 --> 01:02:35.320
cambia de una manera además creíble, humana y qué mejor ejemplo para eso que Luke,

01:02:35.500 --> 01:02:51.200
Luke es especial, es un personaje complicado, yo a día de hoy he jugado muchos juegos,

01:02:51.380 --> 01:02:58.640
sobre todo jrpgs porque es lo que más me gusta, bueno he visto muchas cosas japonesas al final

01:02:59.460 --> 01:03:04.080
pues cuando vives en Japón y tienes amigos japoneses pues se te pega muchas cosas de allí

01:03:05.080 --> 01:03:07.380
y aún no he visto ningún personaje como Luke.

01:03:08.850 --> 01:03:10.270
Será difícil que lo haya.

01:03:11.250 --> 01:03:19.210
Es complicado, es mágico, de verdad, no sé en qué momento y cómo pasó,

01:03:20.360 --> 01:03:26.060
pero ese personaje existe y es un personaje que está pensado para que tú durante las

01:03:26.180 --> 01:03:31.440
20 primeras horas de juego lo detestes tanto que dejes de jugar.

01:03:32.560 --> 01:03:34.040
Es una prueba de entrada.

01:03:35.320 --> 01:03:41.040
La gente paga 50 euros para jugar este juego y lo dejaba, o sea tenía efecto,

01:03:41.140 --> 01:03:46.160
surtía efecto de verdad, la gente dejaba de jugar porque realmente es insoportable,

01:03:46.160 --> 01:03:49.520
tú no quieres que sea el protagonista, lo detestas.

01:03:50.160 --> 01:03:57.140
Ahora que lo pienso, claro, en aquella época eso funcionaba porque era muy raro devolver un juego

01:03:57.600 --> 01:04:05.880
y tampoco había mucho donde elegir. Hoy día compras eso, tienes esa puerta,

01:04:06.800 --> 01:04:10.520
esa barrera de entrada y lo más normal es que lo devuelvas.

01:04:13.010 --> 01:04:16.330
Sí, la verdad es que con Steam quizá hoy en día hubiese pasado eso,

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que lo hubiesen devuelto en masa y quiebra.

01:04:18.510 --> 01:04:18.660
Sí.

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Es que realmente es, yo creo que no se puede repetir porque...

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Está complicado.

01:04:24.950 --> 01:04:33.540
Es especial y ellos mismos, los que hicieron el juego, no tenían claro si iba a funcionar,

01:04:33.540 --> 01:04:37.820
si no iba a funcionar. Bueno, no vamos a spoilear el avís,

01:04:37.820 --> 01:04:41.560
no vamos a spoilear el avís porque podemos estar aquí hasta mañana.

01:04:41.560 --> 01:04:45.880
Y de hecho creo que podríamos dejar este episodio aquí por hoy,

01:04:48.200 --> 01:04:49.780
a no ser que quieras comentar algo más.

01:04:51.150 --> 01:04:55.700
Creo que no, que la gente si quiere jugar Tales, ¿por cuál puede empezar?

01:04:55.700 --> 01:04:59.350
Yo creo que quizá el Berseria a día de hoy.

01:05:00.410 --> 01:05:04.770
Sí, diría que Zestiria o Berseria serían buenos puntos de entrada.

01:05:05.850 --> 01:05:13.670
Arrays también y es muy vistoso, pero supongo que puede dar una idea más confusa sobre la serie

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y no sé si dará más ganas de jugar a otros. Por Tempest está claro que no.

01:05:20.270 --> 01:05:25.310
Yo creo que cuando tú buscas en internet y la gente dice,

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juega a Arrays pero no me convence, y la gente en Reddit, en foros le dice,

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juega al Berseria y la gente dice, hostia, esto sí es bueno.

01:05:35.690 --> 01:05:39.040
Ahí es cuando dices, vale, lo está entendiendo. Yo diría por el Berseria.

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Sí, que además está traducido a muchos idiomas, en ordenador funciona genial,

01:05:45.570 --> 01:05:47.910
pueden jugar cuatro jugadores.

01:05:48.570 --> 01:05:52.790
A veces está por 5€, a veces está muy barato.

01:05:52.890 --> 01:05:56.790
Sí, de hecho yo en Steam lo compré por 5€ hace un año o dos.

01:05:57.570 --> 01:05:59.870
Lo poneré en oferta a cada momento.

01:06:01.480 --> 01:06:08.420
Pues nada más por aquí. Si hay ganas volveremos con otros episodios más específicos,

01:06:11.280 --> 01:06:13.700
donde soltarnos como viejos fans.

01:06:15.900 --> 01:06:19.360
Muchas gracias por venir, Lia. Ha sido muy divertido.

01:06:20.020 --> 01:06:21.980
Espero que al público también le parezca divertido.

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Muchas gracias a ti y a todos los oyentes.

01:06:26.500 --> 01:06:30.360
Pues hasta aquí el episodio. Hasta pronto.

01:06:30.360 --> 01:06:30.380
Chao.

