A raíz de los servicios de juego mediante streaming o cloud gaming, estaba
pensando que las GPUs, los procesadores gráficos, han sido insostenibles desde
hace ya unos cuantos años. Ya ni siquiera en la crisis de las RAMs y los chips y
las memorias, NAND y lo que quieras. Ni siquiera el boom de las criptomonedas.
Ya de por sí las GPUs eran caras desde hace un montón de tiempo, cada vez más
grandes, cada vez con más consumo y que cada vez el resultado que ofrecían
era cada vez menor. La evolución ya había llegado a su pico hace bastantes años.
Nada que ver con los 90s y los 2000s, con que cada vez teníamos más megabytes de
memoria, más megabytes, más teraflops, más polígonos, más caché para
texturas y texturas de más calidad y más de todo, más resoluciones, más
FPS, más de todo. ¿En qué han consistido los avances los últimos años? Pues en
apoyos mediante IA porque las GPUs no podían ir para más y porque los
desarrolladores no se preocupaban en optimizar sus juegos, lo que dicen bastantes
gamers de toda la vida. Pero venga, ponte a optimizar todos esos
mundos abiertos. El caso es que cada vez esas GPUs han sido más caras,
requerían más consumo y eran literalmente más grandes. La 5090 o así
es un maldito ladrillo y para según qué juegos, según qué resoluciones quieres
jugar, necesitas más de una conectadas entre ellas.
Antes de las criptomonedas esto ya era un problema y es ahí donde nació el
concepto del cloud gaming. No quieres un equipo en tu casa, no quieres una torre
con un ladrillo que haga un montón de ruido y que te consuma un montón de
potencia. No pasa nada, paga 10 euros o 20 euros al mes y de eso nos encargamos
nosotros. ¿Ha funcionado mejor o peor? Eso es otra cosa.
Muy buenas, soy Titanio Verde y estás escuchando Panda Disk System, cultura en
peligro de extinción. ¿Y qué has extinguido hoy? Pues los productos que has
comprado en Amazon Luna. Voy a ir por partes. Este es un podcast
sobre preservación de videojuegos y medios digitales y como ya he comentado
en otras ocasiones, siempre hay maneras de que los videojuegos se encuentren en
peligro de extinción y este tipo de servicios es uno de ellos. No es solamente
todo culpa de los live service que tanto me gustan, sino también el cloud gaming
o videojuegos por streaming, como prefieras llamarlos.
¿En qué consisten? Si ya lo sabéis puede saltarte unos dos minutos o así.
Cloud gaming significa que en lugar de tener tu propia consola o tu propio
ordenador en tu casa ejecutando tus videojuegos, lo dejas en manos de un
servidor. Pagas una suscripción para contar con la potencia de un servidor
que tendrá una o muchas GPUs superpotentes y toda la memoria y disco
duro que les haga falta, sin tener que preocuparte del precio de ese equipamiento
ni de tener que instalar nada y que lo puedas teóricamente ejecutar en
cualquier sitio, cualquier dispositivo que tenga una pantalla y un mando que
puedas conectarle. Esto era lo que vendía por ejemplo Google Stadia, uno de tantos
servicios enterrados de Google que se estrenó en 2019 y prometía pues eso, un
mando específico para esto, la tremenda infraestructura de servidores de Google
y una oferta de videojuegos recientes que si Destiny 2, que si Assassin's Creed
o DC creo que era, no sé si llegaron a tener Cyberpunk también, u otros juegos
así bastante más simples e incluso algunos exclusivos. Gran error.
El objetivo era que pagases una suscripción mensual, no recuerdo si eran
10, 15 euros mensuales, 20... Había más de un nivel y uno de ellos te daba acceso a
más juegos de temporada y aparte
la gracia es que de normal tú tenías que comprar los juegos individualmente, o sea
sí, primero suscripción y luego pagar por los títulos, a no ser que te
conformases con los que habían de temporada o con alguno free to play.
En su momento pues lo probé durante unas semanas que estuvo gratis, con el cual
pues bueno, podías probar y bueno, solo recuerdo haber estado jugando durante un
par de horas a Destiny 2 y bueno, más o menos funcionaba, más o menos se veía bien
pero tenía los inconvenientes que me esperaba de un servicio de este tipo, de
algo que dependía totalmente de servidores en la nube. Luego pasaré a
explicar estos inconvenientes. No me convenció para pagar más aunque yo no
tenía ningún ordenador potente en ese momento, no tendría un ordenador
portátil, digamosle gaming hasta cuatro años después, ni tampoco me importaba
mucho. Con el tiempo fueron saliendo más servicios como este, como por ejemplo
Xbox Cloud Gaming que está incluido más o menos en el Game Pass y puedes usar
tanto los juegos de temporada de Game Pass como los que compres individualmente
o bien Nvidia GeForce Now y por supuesto Amazon no se lo iba a perder y
montó su servicio llamado Luna. Si tienes algún dispositivo de Amazon en tu casa
como el Fire Stick pues seguramente te habrá salido anunciado en algún momento
y en todos pues más o menos funciona igual, la suscripción de varios niveles y
con eso tienes toda la potencia de unos servidores dedicados para esto. Según la
marca y según lo que estés pagando pues tienes disponibilidad inmediata o tienes
que hacer cola durante unos minutos a que se libere algún servidor o la
latencia puede ser mayor o menor o la calidad gráfica, la resolución y los FPS
pueden ser mejores o peores. Por ejemplo en el caso de Xbox hay dos niveles y uno
de ellos te da más resolución que el otro y más juegos que el otro.
O en el caso de Nvidia GeForce Now puedes jugar durante más tiempo seguido.
Sí, sólo he visto que suceda en este caso así sin haberme especializado
mucho en el tema ya te digo que lo he probado poco. En el caso de Nvidia puedes
jugar gratis pero sólo una hora seguida, una hora por sesión. Cuando llegues a una
hora pues se desierra y tienes que cerrar y volver a entrar y probablemente
esperar en cola. Cuanto más pagues más tiempo dispones hasta un límite de 100
horas al mes. Así que si quieres pegarte la maratón de algún RPG o de Red Dead Redemption
pues no es el servicio más adecuado. Igualmente estos servicios apuntan
más a público casual que quiera jugar de vez en cuando y no quiera complicarse la
vida montándose su torre con su gráfica a ver qué ranura PCIe les sirve a ver cómo no se cae
la tarjeta, a ver cuántos ventiladores le meto o qué tuberías para la refrigeración líquida,
a ver si lo puedo conectar por cable al router, etcétera. Esto último por cierto lo veo bastante
necesario para esto a no ser que tengas una conexión excelentemente excelente y los
es por wifi pero muy cerca del router. Este era mi principal problema y el problema con el que se
ha encontrado mucha gente independientemente del equipo que ha utilizado. No solamente,
o sea hay dos tipos de latencia que tener en cuenta aquí. Primero desde que tú pulsas el mando y
cualquier botón del mando o cualquier palanca o cualquier botón del teclado o cualquier movimiento
del ratón y esa señal llegue al servidor y luego que el servidor genere las imágenes y te lleguen
a ti a tiempo. Esto en juegos por turnos pues bueno no supone ningún problema pero en juegos
de acción y especialmente shooters o carreras pues puede marcar la diferencia entre la vida o la
muerte virtualmente hablando y yo jugando a Destiny 2 pues a ver en general me iba bien de
latencia pero aleatoriamente cada pocos minutos pues o los controles me dejaban de responder o
tardaba como uno o dos segundos en mostrar que estaba caminando mientras yo estaba pulsando ahí
la w y eso que yo tenía el ordenador en su fado por cable y tenía una fibra muy buena en ese momento
también podría ser que como era el periodo gratuito habían demasiados jugadores conectados
mala suerte como podéis ver todos son ventajas o sea la premisa no es del todo mala o sea es
descargar responsabilidades en edificios que sí pueden soportar esos ordenadores tan potentes que
no te estén chupando a ti tanta electricidad ni te estén haciendo tanto ruido ni les tengas
que quitar tu el polvo ni te estén ahí ocupando espacio o sea igual que cualquier servicio en la
nube tiene esas ventajas si no te quieres complicar la vida pues pagas cada mes y ya está te olvidas
de problemas siempre cuando siga existiendo claro siempre cuando el producto siga siendo rentable
y al fin y al cabo es una empresa es un negocio no te pueden garantizar que esto vaya a funcionar
para siempre aunque google al principio prometía no no vamos a cerrar nunca esta día y cambiaron
de idea al cabo de pocos años hasta que en 2023 cerraron totalmente el servicio y ya no
se podía acceder a nada de lo que habías comprado y por lo menos tuvieron el detalle de devolver el
dinero de las compras de software que hiciste ahí y creo que las de hardware también o sea de los
paquetes de mando y de croncast que vendían que para eso también habían diferentes niveles
aquello fue todo un número pero bueno google se podía permitir esas devoluciones y vale ok
todos contentos y que de hecho esta día no no es que hubiera sido un servicio poco popular o sea
un cerro por por avaricia más que nada o sea tenían alrededor de 700 mil usuarios y bastantes
de ellos les iba bien a otros no tanto bastante se quejaban en reddit en demás sitios pero más o
menos funcionaba supongo que en eeuu mejor que en ningún sitio pero funcionaba pero a la escala
de google pues eso no era suficiente ellos querían millones y millones de gente renunciando las
consolas en el caso de amazon luna también puede bueno pues podías comprar juegos individualmente
y disponías y podías conectarle servicios como google games o ubisoft y acceder a títulos desde
ahí o sea jugarlos mediante streaming con amazon luna viene en un televisor viene en un navegador
como sea el en su faz un mando por bluetooth o por usb y a jugar cuál ha sido la última noticia
cuál ha sido el en peligro de extinción que van a retirar la compra bueno no sólo van a retirar la
compra de juegos individuales sino que los que ya estaban comprados los borran lo que tenías comprado
amazon luna desaparece por completo sin devolución y sin nada así a tomar por culo igual que cuando
te desaparecen libros de kinder pues lo mismo amazon todo eso le da igual y estas son las
desventajas a las que quería llegar con con estos servicios en la nube que más o menos se aplican a
cualquier servicio basado en la nube pueden desaparecer cuando la empresa quiera da igual
que sea rentable da igual que mucha gente lo esté usando nunca sabes cuando esa información
puede desaparecer en anteriores episodios como por ejemplo el de copias de seguridad pues es
sugerido más o menos servicios de almacenamiento en la nube como google drive o dropbox para tener
una segunda copia de seguridad más que como primera se va a ver me fío hasta cierto punto
y google es una empresa muy rentable o sea que va a ser difícil que desaparezca de un día para otro
pero google es muy famosa por haber probado muchas cosas muchos servicios en los cerrando de la noche
a la mañana acuérdate de google vídeo acuérdate de google plus acuérdate de google nest los
termostatos y así un largo etcétera busca google graveyard el cementerio de google y tienes para
un rato de risas o de pena el caso es que todo lo que hay en la nube pues no es tuyo tú no tienes
control ni responsabilidad sobre lo que sucede ahí la responsabilidad de mantenerlo pues las
descargas en una empresa que vale normalmente lo va a hacer mejor que tú y de manera mucho más
automatizada y mucho más controlada que tú tener un nas en tu casa con tus archivos y tus fotos
pues a ver es suficiente para mucha gente pero es cierto que si te explota el nas algún día o se
rompe o le cae agua encima o se incendia o le entra un cortocircuito simplemente pues lo tienes
que arreglar tú mientras que si a google le explota un servidor pues no pasa nada tiene otros miles de
servidores funcionando y toda la información está despejada entre varios servidores e incluso entre
varios países de manera que cuando uno falle pues entra en juego los demás eso es lo que prometen
últimamente varios problemas tanto de cloud flair como de amazon web services a raíz de la guerra
de irán pues ponen eso bastante en duda pero la premisa es esa que la computación y los datos están
distribuidos y no dependen de una única fuente de verdad sino de varias y todas pueden trabajar
a la vez y cuando una falla pues entra otra en acción esto sucede en empresas tanto dentro de un
solo centro como en varios y es mejor eso que tener todos los huevos en la misma cesta y perdón
me voy por las ramas el caso es que si no quieres que te desaparezcan cosas pues lo ideal es que lo
tengas en físico en tu casa pero claro lo tienes que cuidar tú igual que cuando compras películas
en dvd o en blu ray o videojuegos en físico no te sientes encima de ellos no les tires algo encima
ni los dejes guardados de cualquier manera ni dejes que te lo roben pero al menos así sabes que el
problema es tuyo no es una decisión caprichosa de una empresa que simplemente quiere ver sus
números subir todos los días en resumen el videojuego por la nube pues puede estar muy bien
si tu conexión te lo permite o si tu equipo te lo permite teóricamente puedes usar el móvil más
patata que existe siempre cuando sea suficiente para descuadificar las imágenes que reciba a un
smartphone de hace 10 años pues no te va a servir pero uno de hace cinco puede de gama baja pues sí
probablemente oír un portátil de hace 10 años mientras lo habrás en google chrome pues también
te puede servir seguramente este tipo de servicios en la nube nos llevan a la conveniencia que
probablemente sea el principal problema de esta década y lo que nos lleva a tanta miedificación
entre otras cosas a que estemos renunciando a posesión y a responsabilidades para simplemente
ahorrarnos un par de acciones cuanto hace que no cambiamos la cara de una cinta de caseta o de un
vinilo o de un láser disca o cuanto hace que no nos levantamos hasta el televisor para pulsar
un botón y cambiar el canal todos aspiramos a tener vidas más cómodas pero veces hay que preguntarse
a qué precio y si tenías algo comprado en amazon luna y te va a desaparecer pues lo siento mucho
la lección que se puede sacar de aquí es que pínsatelo dos veces antes de comprarle
nada a amazon y eso es todo por hoy hasta pronto