¡Muy buenas! Soy Titanio Verde y estás escuchando Panda Disk System, un podcast
sobre preservación de videojuegos y medios digitales y sobre novedades
tecnológicas que provocan ciberansiedad. Hoy vengo a hablar de la R36S, una
consola retro basada en Linux, llena de emuladores de muchas consolas. Se podría
comparar con muchas otras consolas retro que se han ido lanzando en los últimos
años. Las Anbernic, Retroid Pocket, Miyoo Mini, Analog, GameBub y supongo que hay más.
Incluyendo todas esas sin ningún fabricante concreto o que se copien
entre ellas, ¿cómo es el caso de ésta? De hecho, todo cuanto dice
la etiqueta de esta consola es consola retro model number R36S. No se sabe
quién la ha fabricado. Incluso es muy fácil encontrarte con imitaciones de
esta consola. Hay muchísimas y a veces es difícil distinguir entre ellas excepto
por pequeños detalles o incluso teniendo que analizar archivos suyos.
Pero sobre eso hablaré más adelante. Esta consola concretamente viene a imitar
la forma de Game Boy. Su factor de forma es en plan vertical, pantalla arriba y
botones debajo. Al menos en lugar de solo los botones select, start, A y B,
pues tiene todos los botones de un mando de hoy en día. Los cuatro botones, los
gatillos, select y start, la cruzeta y dos sticks. En este caso los sticks son
exactamente iguales a los joycons de Nintendo Switch. De hecho, estas palancas
las puedes comprar por separado en cualquier sitio y cualquier usuario que
lleve años utilizando una switch ha tenido que comprarlos, a no ser que se
haya rendido enseguida y haya optado por comprar mandos totalmente nuevos. Como
consola pues está orientada a abrir emuladores. De serie pues trae de
NES, Master System, Super Nintendo, Mega Drive, Playstation 1, Game Boy, Game Boy Color,
Game Boy Advance y bueno. Técnicamente puede abrir cualquier emulador que ya
exista en Linux. Tiene suficiente procesador y suficiente memoria para
llegar hasta Dreamcast, Nintendo 64 y Playstation Portable, dependiendo del
juego claro. Y de hecho me he llevado un par de sorpresas aquí. Si intentas abrir
Super Mario 64 por ejemplo, pues sí, te va a ir regulero.
Los polígonos no estarán... los polígonos no se verán del todo bien o habrán
glitches gráficos por ahí sueltos. Supongo que se puede tocar configuraciones para
que vaya mejor, no lo sé, no lo he probado a fondo.
Y Dreamcast pues puede ir lento o no. Solo he probado Soul Calibur 1 y va bien,
pero es un juego de lucha 2 a 2 que aunque gráficamente estaba muy bien, pues
no tiene más. No es un mundo abierto, digamos. Y Nintendo 64 siempre ha sido una
emulación particularmente difícil. Sigue sin tener un 100% de fiabilidad que
ni siquiera la propia Nintendo lo ha conseguido en sus emuladores oficiales
de consola virtual y de Nintendo Switch Online. Y más concretamente en PSP, pues
lo primero que he querido probar ha sido Tales of Fantasia X, la versión para
PSP de este juego. He tenido varios ports y remakes y el de PSP fue el último.
Y de este pues se lanzó un parche de traducción al inglés de Life Bottle
Productions hace más o menos un mes. Así que, qué mejor momento para jugarlo.
Pues en todas las escenas 2D y sobre todo a la hora de empezar batallas, el
rendimiento va bastante mal. Tengo que activar bastantes opciones de
frameskip, algunos trucos para quitar efectos gráficos, ajustar la resolución
y demás. Y con eso tengo algo
decente si no le presto atención a la música.
Cuando termine de ajustarlo entero me gustaría publicar una guía en algún
momento, pero no garantizo nada. Sin embargo, si abro juegos en completo 3D
como un Ridge Racer o algún juego de peleas, va muy bien, sin ningún
problema. Además de que carga bastante rápido.
Concretamente esto es con el emulador PPSSPP, que es prácticamente el único que
funciona bien hoy día. O al menos bajo Linux. Y eso, técnicamente siendo Linux,
pues te ofrece bastante flexibilidad, bastante personalización si sabes dónde
tocar. Y le puedes instalar realmente cualquier cosa. O sea, es como si tuvieras
una Raspberry Pi con botones. Y si algo me gusta en comparación con
bastantes aparatos de hoy en día, es que la carcasa parece dura. Suena a Game Boy.
Aparte de eso, la principal ventaja que tiene es que es muy barata. Por comparar,
Analog Pocket es un lujo de consola con una pantalla fantástica y un acabado
fantástico, pero se centra básicamente en replicar Game Boy, más que emularla.
En ser lo más fiel posible. Y por eso pues se han centrado en que la calidad de
sus componentes sea buena. También que no es diseñado por chinos
cualesquiera. En el caso de R36S, pues sí, lo dicho, no se sabe con exactito quién
lo fabrica y muchos la van copiando entre ellos. Pero bueno, son componentes baratos,
tirados de precio y eso para su rango de precio por debajo de 50 euros. A veces
incluso menos. Si vas con un clon decente, pues está bien. O sea, lo dicho es una
pantalla decente, procesador decente, botones decentes. O sea, podría ser unos
botones mucho más horribles. He tocado mandos horribles, que los botones se
atascan o tienen un tacto espantoso. Los únicos botones de los que me podría
quejar, y es una queja muy común, ya he leído en varios sitios, son los botones
traseros, los L1, L2, R1 y R2, que suenan tal que así. Para jugar en silencio, pues
no son lo más adecuado. Pero funcionan. Aparte de eso, tiene dos puertos USB que
uno claramente está señalizado para cargar la batería y el otro para
enchufarle periféricos. El periférico más común es una antena
wifi. O sea, algún adaptador wifi que le enchufas a un ordenador portátil, por
ejemplo. Muchos modelos los va a aceptar sin problemas.
A su vez tiene dos ranuras microSD. Una de ellas ya vendrá rellena con una
tarjeta, en mi caso de 128 gigas, lleno de roms, de arcade, de NES, de Master System,
de Super NES, de Game Boy. Hasta donde he visto, yo creo que tenían todas las roms
habidas y por haber, y además copiadas en
diferentes carpetas. En términos legales, se da por supuesto que tú tienes en tu
casa una copia de cada uno de estos juegos en tu estantería.
Pero no vamos a entrar en ese debate. Esto igualmente lo considero otro
problemita. O sea, bien para usuario casual que quiera explorar esa época e ir
probando un poco de todo. Igual que en las máquinas recreativas basadas en
Retropie y sistemas parecidos, el problema es que no vas a tocar ni el 90%
de todas esas roms. Y la mayoría de las que toques sólo jugarás dos minutos
hasta que digas me aburro y pasas a la siguiente. Y vas haciendo zapping y bueno,
puede que realmente juegues algo o no. Quién sabe. Pero eso ya es problema de
cada usuario. El mayor problema que tiene esta consola
y que esto está advertido en varias comunidades, es que la tarjeta SD que
viene de serie es una porquería. Es de la peor calidad posible y si la sigues
usando durante varias semanas o meses, se va a morir.
Estarás jugando tranquilamente o estarás cargando algún juego o tal. De
repente empezarán a producirse fallos gráficos, no te dejará guardar la
partida y eventualmente la pantalla se quedará en negro y no cargará
absolutamente nada. Ahí lo que te advierten es que cuanto antes hay que
cambiarle la tarjeta, lo cual es más fácil de decir que de hacer.
De hecho esto es lo que me quiero centrar principalmente en este episodio,
¿Qué hacer con la tarjeta micro SD? A mi se me ocurren dos opciones, una fácil y una
difícil. La fácil es clonar la tarjeta tal cual.
Dentro de esa tarjeta está todo el sistema operativo y todas las roms y
emuladores que vienen de serie. Así que si tienes otra tarjeta de 128
GB o más grande, pues coges algún programa para copiarla y ya está.
Lo digo como si todo el mundo lo hiciéramos todos los días o como si la
mayoría de usuarios lo hubieran hecho alguna vez.
Hay programas para esto, en Windows puedes usar Disk Genius para hacer una
copia directa si tienes dos lectores de micro SD o Win32 Disk Imager
para copiar todo el contenido a una imagen de disco, la cual puedes replicar
fácilmente a cualquier otra. De hecho esto es seguramente lo que tendrá que
hacer la mayoría de usuarios, nadie tiene más de un lector de micro SD en su
casa, si es que tiene alguno. Afortunadamente es algo muy fácil de
comprar, la mayoría son de baja calidad pero te tienen que bastar para esto.
El inconveniente de esto es que vas a necesitar hacer espacio en tu
ordenador o en algún disco duro externo que tengas por ahí. Tienes que despejar
unos 120 GB para que quepa todo esto. Pues eso, en Windows tienes Disk Genius
o Win32 Disk Imager y muchos otros seguramente. Estos son los que he visto
más cercanos. En Mac te tiene que bastar con utilidad de discos para extraer
imagen, hacer una copia de imagen y aplicarla sobre otra tarjeta.
Si utilizas Ubuntu o Linux Mint puedes entrar en las configuraciones, discos y a
seleccionar la propia tarjeta te tiene que salir esa opción también. Crear
imagen o restaurar imagen. Y si no, a ver, la manera más rápida y directa es con el
milenario comando DD que puedes hacer una copia a imagen a otro dispositivo a
donde te dé la gana. Es muy sencillo pero también es muy fácil cagarla y que
sobrescribas el disco que no toca, incluso el del propio sistema operativo.
Yo no te lo recomiendo si no tienes un mínimo de idea de lo que estás
haciendo. La otra manera, la difícil, sería ponerle cualquier otra tarjeta
microSD, incluso una más pequeña e instalarle un sistema operativo desde cero.
Como ya te digo todo el sistema operativo está dentro de la tarjeta SD,
igual que con una Raspberry Pi, de manera que si no funciona o no te convence o
lo que sea, pues le puedes instalar cualquier otra cosa dentro de la SD.
Incluso puedes tener varias SD's y inicias la que te dé la gana en ese momento.
No hay nada que dependa de la propia máquina en sí. El sistema que traía de
serie, la mía, se llama ARC OS y puedes buscar la página, bajar la imagen que
ocupa unos 2 GB o si la descarga. Tiene un ejecutable para Windows y otro
para Mac, el cual ya se encarga de ajustar las particiones dentro de la
tarjeta para que ocupe todo el espacio que tenga, sean 16, 32, 256, lo que sea.
Yo le he puesto una tarjeta de 32 que tenía guardada de buena marca, creo que es la que
me venía de serie con una Neo 3DS y parece que funciona bien, al menos me quedo tranquilo y yo
no necesito miles y miles y miles de ROMs ahí metidas. Pongo las que vaya a jugar y ya está.
Aunque esto signifique sacar la tarjeta cada vez, introducirla en el ordenador, copiar los
archivos que vaya a usar, volver a extraer la tarjeta, volverla a introducir en la consola y
ya está. Es algo a lo que he estado acostumbrado durante muchos años, aunque ya me tocaría comprar
un lector de buena marca, porque el que tengo es bastante chapuza. No debería ser un gran problema,
no debería ser particularmente difícil de no ser por lo que comentaba precisamente de que esta
consola tiene muchas imitaciones y el sistema original seguramente no va a servir para la mayoría
de clones. En mi caso yo estoy convencido de que tengo un modelo original, aunque por lo que he
leído hay algunos detalles que no me terminan de encajar, pero es que el original ha tenido
como cinco revisiones distintas. Creo que tengo el panel 4v22 que se fabricó en 2025. La manera de
comprobarlo es un poco complicada. Tienes que ir a una página concreta la cual subirle un archivo que
está dentro de la tarjeta micro SD. O sea, por eso es importante hacer esta copia cuanto antes,
porque este archivo sólo se encuentra de fábrica, no lo puedes volver a obtener luego. Luego es más
difícil todavía averiguar qué modelo es exactamente. Subir este archivo, un punto de TV que no sé que
contiene realmente, pero con eso se puede averiguar qué modelo y qué revisión tienes mayormente,
de manera aproximada. Hay veces en que el contenido no coincide del todo, pero te dan una
coincidencia parcial y con eso puedes ir trabajando. Y en esos casos pues te puede servir arco ese o
te tendrá que servir algún sistema parecido. Hay también muchas alternativas arco ese que se
centran más en una cosa o en otra o simplemente te ofrecen un aspecto distinto o una organización
distinta. Yo qué sé, hay miles de opciones, miles de distribuciones como suele pasar con Linux.
¿Y qué sucede si no colocas una distro adecuada? Pueden pasar cosas como que no
reconozca bien los botones, que no se vea la pantalla, que no mida bien la batería o que
todo el rato aparezca como 0% de batería o que el enchufe es algún accesorio y no lo reconozca
o que algún emulador no funcione, cosas así. Bueno, eso último lo veo improbable ya que
tiene que funcionar en Linux, a no ser que falte alguna librería concreta, yo qué sé. Por eso
veo más fácil mantener dentro de lo posible el sistema que traía de serie porque tiene que
funcionar en ese modelo y ya está. Y todo lo que trae de serie funciona a la primera. Enciendes
la consola, escoges plataforma, escoges juego y ya está. Te tiene que funcionar bien, excepto eso.
En Dreamcast 64 y PSP que unas isos pueden irte mejor o peor, pero en cualquier plataforma más
antigua te tiene que funcionar sin problemas. El único problemilla que podría destacar aquí
para la mayoría de plataformas antiguas es la relación de aspecto. La pantalla que trae es de
4 tercios, normal y corriente, o sea como los televisores antes de que fueran panorámicos,
todos. Y bueno, en bastantes consolas se ve bien a la primera, en otras no. Tiene especialmente
con Game Boy. La pantalla es cuadrada, pero de serie se empeña en mostrarla estirada, ocupando
toda la pantalla, lo cual a mí me pone de los nervios. Ahí tienes que pulsar el botón central,
el FN, que sería como una suerte de botón home, para entrar en el menú del emulador, retroceder
un poco, buscar los gráficos y tocar el video scaling para poner uno a uno. Con eso Game Boy
ya te tiene que funcionar bien, pero puede que luego Game Boy Advance no. Bueno, detallitos,
o sea puede que a la mitad de usuarios les dé igual. Pero por lo demás la mayoría de emuladores
tienen que funcionar bien, guardan partidas sin problemas, incluso les puedes meter cheats sin
problemas. Y una cosa que funciona sorprendentemente bien, que me sorprende a medias porque, insisto,
es Linux. O sea, bastantes cosas tienen que funcionar igual que en un ordenador doméstico
de Linux. Son los ports para ordenador. En los últimos años se han desarrollado por parte de
fans bastantes versiones de ordenador de juegos de consola antiguos o incluso juegos de ordenador,
que salieran para dos o para sistemas anteriores a Windows 95. Más o menos lo que se hizo con
SCOMVM, pero específicos para cada juego. Uno de los ports más famosos que han habido en los últimos
años han sido los Sheep of Harkinian, para Ocarina of Time y Majora's Mask. Esos, mediante
Port Master, que es un proyecto que se dedica a reunir muchos de estos ports, puedes bajar
cualquiera de estos, lo copias a la tarjeta SD, copias la ROM tal cual te lo piden y funciona.
Puedo jugar a Majora's Mask de esta manera mucho mejor que con el emulador de 64. Los controles
van genial, puedo usar todos los botones, no le puedo meter más FPS en Majora's Mask porque
no lo permite, rompe la propia lógica basada en el tiempo, pero en Ocarina of Time me imagino que
sí podrás ir a más FPS de lo que podías normalmente y te facilita bastantes cosas y
puedes personalizar bastantes cosas e incluso le puedes meter texturas de más calidad. Eso sí,
para las texturas HD hazle 600 MB de espacio, como 20 veces más lo que ocupaba la ROM original.
Me gustaría poderle meter el port de Radix Beyond the Void, un shooter de naves espaciales un poco
estilo Doom que salió en el 93 creo, pero ese de momento sólo está para Windows, aunque un
Wine funciona perfectamente. Y poco más, es una consola bastante redonda para lo poco que cuesta,
sus componentes son más que suficientes para recibir viejas experiencias y tenerlas ahí en
el salón o en el bolsillo o para cuando estás fuera y quieres jugar un racete. Y lo bueno de
todos los emuladores hoy día es que puedes interrumpir la partida en cualquier momento,
puedes guardar un state del momento y renudarlo tal cual más tarde. Ya no hace falta anotar
contraseñas. Si quieres una consola barata y apañada y con una pantalla y botones decentes
para emular plataformas antiguas, pues R36S es una buena opción que puedes encontrar en
Aliexpress y en tiendas sienas por el estilo. Si quieres más noticias y opiniones sobre preservación
de medios digitales y sobre todo videojuegos, puedes unirte a mi canal de Telegram. Usa el
enlace en la descripción o abre el buscador dentro de Telegram y escribe Panda Disk System,
te tiene que salir enseguida. Si quieres que algo te dure toda la vida, presérvalo,
especialmente la tarjeta que viene de serie con esta consola. Hasta pronto.