¡Muy buenas! Soy Titanio Verde y estás escuchando Panda Disk System. Preservación de videojuegos
y medios digitales. Cultura en peligro de extinción.
Hoy me apetece hablar un ratito sobre... Florent Gorgues. O a ver si lo sé pronunciar bien.
Floren Gorgs.
¿Este nombre es posible que te suene de algo? Si has estudiado sobre historia de Nintendo
o si has estado en la feria Retro Barcelona de este año, de 2026, en la cual ha presentado
su último libro, La Gran Encyclopedia de las Videoconsolas, el cual cierto seguidor
y viejo amigo me ha mandado de regalo. Es un libro muy bonito que cubre desde las primeras
consolas, desde la Magnavox Odyssey hasta las más recientes y un montón de modelos
portátiles, clones de consolas ya existentes y experimentos, aparatos de los cuales solo
han salido poquitas unidades. De cada consola no hay una información excesiva, no es un
libro especialmente grande. El valor está más en las curiosidades que te muestra más
que otras cosas. Lo que hay para las más populares, pues hay una página más o menos
y luego otras dos páginas con varios de los juegos más populares. Pero luego de añadidos,
accesorios o consolas similares, revisiones de estas consolas, etcétera, pues sí que
hay como mínimo un párrafo indicando tanto el contexto como qué funcionalidades traía
o qué diferencias tenía o alguna curiosidad. Así que por ese lado bien. Aunque la obra
más famosa de ese autor es la serie La Historia de Nintendo, que no se limita a Nintendo como
compañía de videojuegos, sino desde sus primeros negocios, desde sus primeros juegos de cartas
y luego otros negocios que fue produciendo entre medio, incluyendo juguetes y taxis y cosas más
dudosas. Y cómo acabó en los videojuegos y dedicándose mayormente a estos. El libro que
me llama más la atención es El Cuarto, publicado hace cinco años creo, que se centra en la historia
de la Game Boy, de toda su fase de diseño, de concepción y todos los problemas que ha traído
dentro de Nintendo. No problemas de producción, sino todos los conflictos que se han generado a
partir de ella. Como Gunpei Yokoi, que ha sido el genio detrás de varios inventos de Nintendo y
cómo la ha hecho evolucionar a algo más tecnológico que lo que tenía antes, estaba enfrentado con
Saturo Okada, con su mejor compañero y mejor rival, porque ambos tenían unas visiones muy
diferentes de Game Boy. Uno quería simplemente una Game & Watch con cartuchos intercambiables y el
otro quería una Famicom portátil. Y no sólo eso, sino que el equipo, el otro equipo que solamente
se dedicaba a Famicom y a juegos de Famicom no quería que Game Boy saliese. Y esta fue cancelada
varias veces hasta que otro miembro se empeñó en sacarla adelante en secreto. Y el director
Yamauchi dijo, venga, vale, por qué no, Super Famicom está tardando mucho en salir, vamos a darle.
Pero sólo será algo temporal, o sea, algo para hacer tiempo hasta que salga Super Famicom y todo
el mundo la compre. Y la historia demostró otra cosa. Pues muchas de estas cosas no las hubiéramos
sabido de no ser por este señor, por Flohant. Él empezó a vivir en Japón hace más de 20 años,
vamos a finales de los 90. Aún era bastante jovencito, pero ya estaba haciendo sus pinitos
como traductor de japonés a francés. Y en cuanto descubrió que Nintendo hacía más cosas que
videojuegos, sintió que era la misión de su vida, ya que en Occidente no sabíamos nada más. No
teníamos ni idea de eso. Empezó a investigar como loco y en el material que había en la biblioteca
nacional de Japón y a partir de ahí empezó a hacer contactos, incluyendo ingenieros de verdad
de Nintendo. Especialmente Saturo Akada, con quien mejor se ha llevado por lo visto, y el cual ha
sacado tanto material jugoso para el cuarto libro, la cual pudo corroborar con otros miembros. Estos
libros sí los tenemos en España y en otros países y gracias a esto, bastante gente en internet
estamos viendo toda esa historia que estaba escondida de Nintendo. La imagen que teníamos se vuelve
más realista, más humana, también más problemática. Ninguna gran corporación se salva de tener sus
sombras. Pero bueno, sobre problemas de Nintendo, sobre todo de cara a la preservación, ya hablaré
otro día. Tengo para rato. El caso es que este señor ha obtenido información de primera mano
y la ha dado a conocer al mundo y podría haber publicado más. Incluso tuvo intención de escribir
la biografía oficial de Saturo Akada, ya que Degun P. Yokoi sí existe y la ha traducido él mismo.
Pero Nintendo no se lo permitió. Tenían miedo de que estas entrevistas revelasen secretos
problemáticos y mostrarse más de esa problemática época que era la de Game Boy. Una lástima.
¿Y por qué quería hablar de este señor? ¿Simplemente quería anunciar sus libros,
hacer publicidad de héroes de papel? No, más bien es que a raíz de haber recibido este regalo,
y recordar que escuché alguna entrevista con él hace un tiempo en el podcast Arqueología Nintendo,
que luego dejaré enlace. Es muy interesante esa entrevista. Me sorprende que prácticamente no
hay información sobre este señor. No hay información que no esté en francés.
Flogan ha participado en un montón de podcasts, tiene su propio canal de YouTube en el que muestra
tanto su colección de videojuegos como sus propios libros. Hay bastantes blogs que hablan de él,
que lo han entrevistado, etc. Pero prácticamente todo está en francés. Ni siquiera en inglés
hay apenas material. En castellano solo está esta entrevista que os he dicho, la cual originalmente
está en inglés y luego la han doblado por encima. Fórmato que a mí me parece bastante incómodo,
pero es preferencia personal más que otra cosa. Nunca le he visto la gracia a estos documentales
que ponen voz doblada encima de la voz original. Siempre me ha parecido una tontería. O doblaje
que tape la voz para oírlo cómodamente y sin interrupciones, o voz original y subtítulos.
Lo otro se queda en medio. Nunca le he visto el sentido. Pero bueno, en España están
acostumbradísimos a eso y ¿para qué cambiarlo? Imagino que gracias a la Retro Barcelona,
en la cual él mismo fue personalmente a presentar este libro y entregar firmas,
y de hecho el ejemplar que he recibido yo tiene como portada la ilustración de esta feria.
En lugar de la ilustración original. Imagino que se dará a conocer un poco más, pero es que no
es nadie nuevo. Los libros empezaron a publicarse hace más de diez años. Pero bueno, supongo que
profundizar tanto en la historia de Nintendo pues no interesa tanto como parece, o nadie se molesta
en traducir nada más suyo. No sé, porque ha publicado muchas más cosas. Por ejemplo,
un libro entero sobre Yoshitaki Amano, el primer ilustrador de Final Fantasy y de varios animes
de Tatsunoko. Las revistas Retro Laser, las que ha colaborado sobre iconos pop del siglo XX.
Y bastantes otros libros sobre videojuegos, sobre cultura japonesa, por no hablar y bueno,
todo lo demás han sido pues sus propias traducciones de manga, el francés. De hecho,
su carrera la veo bastante comparable a la de Marc Bernabé. También traductor de manga de los
más famosos de España, ha ido a Japón un montón de veces, se ha acodeado con famosos de Japón,
especialmente con el autor de Shinchang y ha aparecido como cameo en el manga de Shinchang.
Y es un fricazo que se ha dedicado a divulgar bastantes cosas sobre manga y cultura japonesa,
y a enseñar japonés también. Sus famosos libros de japonés en viñetas, por ejemplo.
La ventaja de Phlogan, aparte de haber tratado con personal de Nintendo directamente,
es que es francés. Como ya explicamos en el episodio 41, Francia era donde primero
llegaban las novedades de Japón en general, en el siglo XX, antes de que internet permítiese
que todos nos enteráramos más o menos a la vez. Como explicábamos, todo llegaba primero a Estados
Unidos, luego a Francia, y el resto de Europa más o menos bebía de Francia. Y reinterpretaba las
noticias a partir de ahí. Y luego Portugal lo retraducía de España. En Francia siempre se han
tomado esto más en serio que en la mayoría de Europa, por eso también han habido tantos
videojuegos traducidos al francés. Y Alemania, supongo que tres cuartos de lo mismo. Pues eso,
no sé, me sorprende un poco que tenga prácticamente cero fama fuera de Francia.
Y supongo que incluso dentro de Francia será considerado muy nicho. No lo sé.
Rock Lee me advierte que tenga cuidado con este tipo de libros, sobre todo si se venden con
una etiqueta grande de retro, que independientemente del autor original o del texto original, las
editoriales pueden cambiar el contenido, pueden alterarlo para que simplemente se venda mejor en
el país destino. Donde he leído hasta ahora no he notado nada raro, más allá de un párrafo que
está mal colocado, que he pegado texto de una consola que realmente correspondía a otra. Pero
no, eso es más un error de maquetación que otra cosa. Pero sí, siempre puede pasar que una editorial
meta mano y se empeñen a hacerlo lo más comercial posible, sacrificando fidelidad. Pero como digo
siempre en estos casos, quieres fidelidad 100%, léete la obra original, léete en su idioma original.
Igual que con animes, con videojuegos, con libros, con todo. Pero no me apetece ponerme a aprender
francés ahora. Solo quería hablar un rato de él, quería hacer un poco de justicia,
podríamos decirle. Y queridos seguidores, si quieres hacerme otro regalo, que sea el cuarto
libro de Historia de Nintendo, guiño guiño, creo que es la más apasionante de todas. Y en un tema
aparte, denuncio que acabo de abrir una wiki sobre este podcast. Titanioverde.com barra Panda Disk
System, todo junto. Ahí está todo el listado de episodios y para cada episodio hay una hoja con
los detalles y toda la transcripción a texto, para que sea entre otras cosas más fácil de buscar.
Aunque la wiki me la iré tomando con mucha calma, espero que a largo plazo sirva para algo.
Y ya, si quieres que algo te dure toda la vida, presérvalo, incluyendo la historia sobre videojuegos.
¡Hasta pronto!